第567章 海贼套装和战船兑换券(2 / 2)

某领主对周边玩家势力见死不救很无奈,不再对所谓友好玩家抱希望,遂在论坛公开发帖:“青州领有难,附近重庆崽儿搭把手!”

如此奇葩的救援帖,很快引起大家关注,纷纷在下面留言,还真有几个离他不远的重庆籍的玩家响应出兵,那些距离较远的重庆人则留言打气。

珠玉在前,立刻有人效仿。

“……领遇袭,江西老表何在?”

“……领危急,东北爷们都是活雷锋!”

玩家灵感迅速发动,求援对象不再限于地域,奇葩求援帖比比皆是。

“……某某战区战友紧急出动!”

“……召唤某某大学校友!”

“……设计狗总动员!”

“……全中国驴友团结起来!”

最开始是那些有麻烦的领地求援,后来情况逐渐失控,甭管领地有没有麻烦,很多人都愿意发个帖子秀秀存在感,说不定能找到特定群体友人。于是乎,明明很严肃的火线求援,成了玩家交朋友找同道的嘉年华……

论坛求援,响应者很难在第一时间赶到,被海贼搞得焦头烂额的领地,不得不拿出真金白银,或雇佣佣兵,或雇佣周边玩家势力。对领地而言,自家部队抵抗海贼的损失不小,征兵和抚恤同样需要花不少钱,还不如用这些钱请来援军,虽然经济损失稍微多一些,却能减少领地部队损失。

重赏之下,必有勇夫。

囊中羞涩的近海领地,以及那些没有经验在身的自由玩家,大多愿意接受雇佣赚点小钱钱,海贼之夏剧情展开之后,濒海地区掀起一股佣兵潮。不过,由于海贼随机刷新且实力强悍,愿受雇的领地周边未必有参战机会;而能走传送阵快速抵达事发地点的自由玩家,一则实力偏弱,二则传送费不便宜,再加上很多玩家身上有经验,能够及时抵达战场的并不是太多。

总体来看,玩家雇佣兵供不应求。

战力紧张的局面,在第四个游戏日发生改变。

一场战斗中,几名自由玩家组队击杀海贼,爆出一件装备:海贼战甲。

海贼战甲:紫色装备,衣服,防御力63-72,限战士职业,装备等级要求40级,海贼战士套装部件之一。

这件装备的出现,在玩家世界引发极大轰动。

海贼战甲无附带属性,可基础防御力丧心病狂,对得起紫色装备身份;装备等级40级,刚好与玩家主体等级相契合,这并非巧合,由于特殊剧情开启时间不确定,怪物掉落的装备等级本就会自动匹配玩家总体等级;限战士使用,但战士作为唯一近战职业,能打能扛,较容易迎合三国玩家一骑当先的英雄欲,因此游戏中的战士玩家人数最多,且战士玩家很多土豪,导致战士的装备价格普遍高于另外几个职业;最后一点,装备说明中清楚地讲到“海贼战士套装”,还有其他部位、其他职业的海贼装备!

海贼机率掉落40级紫色装备,而且是套装装备,让无数自由玩家疯狂。

无独有偶,另一处战场,有玩家爆出一件道具。

斥候船兑换券:使用后可获得一艘斥候船,兑换券可交易。

海贼战甲让自由玩家疯狂,斥候船兑换券则直接让领主玩家狂喜。

斥候船兑换券,相当于直接掉落战船!

斥候是战船,最低级的两种小型战船之一。

由于船坞开销巨大,且造船科技攀升缓慢,即便是最低级的小型战船,有能力制造的领地也是屈指可数。以前很多领地没有水师,有些是领地附近没有江河或海洋,有些是有条件但不重视水师建设。

可这次海贼之夏剧情开始后,越来越多的玩家领地意识到或许有必要组建一支水师,步兵领主好好这几天收到很多战船订单,这时候战船供应不足的矛盾便凸显了出来。

战船兑换券的出现,让那些苦于无船的领主看到希望。

领主玩家的部队与水贼作战,无法爆出任何装备或道具,只有玩家杀怪才有可能掉落,战船对自由玩家而言毫无意义,不过好在兑换券可交易。领主们大可从自由玩家手中购买,迅速获得战船,还省了派npc将船开回领地的麻烦,自由玩家则获得经济补偿,各取所需,皆大欢喜!

发现海贼掉落紫色装备和战船兑换券,玩家的参战热情被点燃。

海贼装备和战船兑换券掉落机率貌似并不高,但诱惑力却着实不小,很多自由玩家果断结束了枯燥的练级,义无反顾地投入到与海贼的战斗中。

玩家很快发现,海贼装备掉落机率,比大家先前预计的要高出不少!

剧情开始阶段自由玩家参与极少,主要是领主部队在抵挡海贼的进攻,参战玩家不多,杀死海贼不是那么容易,再加上装备和道具掉落机率问题,导致前面几天大家都空手而归,没能很快发现海贼身上的油水。

更多玩家受到鼓舞,纷纷赶往沿海地区。

短短数日,濒海领地迎来翻天覆地的变化。

刚开始那几天,濒海领地需要自掏腰包请人打海贼,或者以论坛发帖、聊天室求助等方式呼唤援军。可随着大量玩家涌入,就地设置复活点,悍不畏死地靠复活战术跟海贼死磕,濒海领地不仅不用到处找人,反而有了拿捏的资格,选择性地接受玩家在自己地盘上淘金!

濒海领地还能获得一些经济回报。

玩家在领地打海贼,购买各种药品、修理装备,都能够增加领地收入。随着濒海地区玩家数量持续增长,获准进入海贼刷新领地的难度不断增加,一些玩家甚至不惜花钱购买入场资格,也就是所谓的“战位”。