第568章 紧急会议(1 / 2)

 海贼之夏是游戏中第一个开放的特殊剧情,可官方没有任何情况说明。

这显然无疑是一件非常奇怪的事。

再怎么讲,特殊剧情作为游戏中首次出现的全新元素,官方多少应该给大家一些信息,让玩家对特殊剧情有一个基本认知,以便大家更好游戏。最开始没有在官网上曝露相关内容,可以理解为新游戏元素保密的需要,但浮屠已经发布剧情启动公告,官方仍稳如泰山,到底是想搞哪样?

大家不知道的是,奥丁公司现在急得象热锅上的蚂蚁。

s市,奥丁大厦第1会议室。

一场紧急临时会议正在召开。

“海贼之夏剧本为何提前启动?我需要一个解释。”

奥丁中国区总经理神情严肃,锐利的目光从与会各部门总监脸上扫过。

运营总监硬着头皮道:“海贼之夏剧本启动时间,比我们预计的最早时间提前了三个月,和最晚启动时间相比更是提前了半年。55级的海贼让玩家应付起来非常吃力,受到攻击的濒海玩家领地大多损失惨重,截至目前,被海贼覆灭的领地和军团驻地有13个,部队损失严重者难以统计。”

“唯一值得庆幸的是,玩家自行组织了互助自救,大量自由玩家在海贼套装和战船兑换券的诱惑下,主动前往濒海地区。最近几个小时,玩家基本上已经能够抵抗海贼的进攻。”

“但是很遗憾,现在只是海贼之夏第一阶段,海贼比较弱,不难预见,等第二阶段、第三阶段开始,濒海领地和驻地将迎来一场噩梦!我很担心,大家会将不满转嫁到公司身上。据说论坛上有人声称,要拿502胶水糊我们的车窗,用螺丝刀扎轮胎壁面,在大家车身上练书法和画画……”

总经理大惊:“有这回事?开玩笑的吧!”

“是真的,论坛上的确出现了这样的帖子。”

用沉疼的语调道:“鉴于本公司同仁遭到不理智玩家攻击的危险在增加,我郑重建议:公司法务部立刻发表公告严厉谴责类似暴力行为;向警方报案;再引导大家理智游戏,切勿偏激,避免他们伤害我们的车……”

法务经理脸都绿了,语无伦次道:“这,这,这样做不太好吧……”

公关总监大义凛然:“怎么不合适?没有规矩,不成方圆!”

“好了。”中国区老总对公关总监无语,这货完全不适合负责公关事务,此间事了,一定得冒死向董事长提建议,把他这不学无术的小舅子调离开,即使实在没地方可去,也必须从公关总监位置上离开,安保工作更适合他。

总经理手指敲着桌面,沉声道:“每一个特殊剧情都有一系列开启条件,所有预设条件全部满足,浮屠才启动剧情。据我所知,剧情任务开启条件,经过计算机模型反复推演论证,海贼之夏,为何会提前这么多启动?是我们的失职,还是计算机模型出了问题?”

按照预设条件,海贼之夏至少提前了三个月。

注意,三个月是现实时间。

按照游戏中的8倍时间流速,即使没有出现历史进程提前的状况,海贼之夏剧本最早开启时间,应该是游戏中的两年之后。该剧情提前这么多,对游戏平衡的影响是显而易见的。

众所周知,【三国争雄】完全由超级光脑浮屠掌控。

特殊剧情也不例外。

相关条件满足,浮屠就会开启特殊剧情。

现在问题是,海贼之夏启动,比官方预计时间大幅度提前。

这就带来一个严重后果:怪物过强。

特殊剧情本是让玩家获取乐趣和收益,结果海贼反而把玩家虐得吐血,这显然会引发玩家极大不满。现在是剧情第一阶段,海贼实力还没那么强,等到后面两个阶段的怪物出现,玩家的好日子也就到头了。

除此之外,海贼之夏提前启动,还会导致其他让人头大的结果。

譬如说:装备断层。

游戏中的每一件装备,都是开发者事发设计好,并根据超级计算机模拟结果,由特定的怪物爆出来,什么怪物掉落多少等级的装备,基本与玩家等级密切相关。但由于特殊剧情开启时间不确定,特殊剧情开启后,还会自动匹配玩家总体等级,以便修正游戏数据。

海贼之夏如果按照正常时段开启,海贼套装会是50级装备。

事实上,海贼套装就是官方设定好的、50级主力装备,各职业都有。

然而,海贼之夏剧情大幅度提前,系统自动比对得出优化结果,40级。

55级怪物,掉落的是40级装备,本身就是自相矛盾。

玩家还沉浸在有机会爆全新紫色套装的愉悦中,等大家反应过来……

40级紫色装备固然不错,可原本50级的装备被贱卖,50级主力装备势必出现空白,官方重新设计50级装备不难,但新装备又涉及到由谁掉落,对先前设定好的装备系统造成冲击。

装备断层问题解决不难,但衍生出的另一个问题,却着实让大家担忧。

游戏世界设定是一个系统工程,海贼之夏提前,很可能影响其他剧情,甚至部分改变游戏主线情节。

举个例子:海贼掉落的战船兑换券。

兑换券直接换战船,如果按设定时间开启剧情,小型战船基本已普及,对玩家水师战力没有太大影响。现在开启剧情,让原本比较稀缺的小型战船规模化,直接改变了当前玩家领地水师实力水平。

水师实力的飞速提升,很可能导致另一个特殊剧情提前开放。

牵一发而动全身。

一切的起源,都是因为海贼之夏剧情提前展开。

奥丁中国老总想知道,为什么会出现这种情况。

特殊剧情相关设定悉由策划部负责,策划总监站了起来。

“海贼之夏剧情,需要同时满足5个预设条件才会启动,这五个条件分别是:讨伐董卓战役后暨官渡之战战役前、全国玩家领地水师整体规模、溺死水师数量、最高战船制造水平和出仕历史人才总人数。”

“1、将剧情安排在两大战役之间,粗略控制剧情有效展开时段,如果其他预设条件有一个未满足,海贼之夏剧情不会启动。正如大家所知道的那样,这个预设条件最容易达成。”

“2、水师整体规模,设定的标准是全国各领地水师人数不低于50万。这个也不是关键条件,考虑到很多领地未必有建立水师的条件和主观愿望,我们设定目标比较保守,这个条件早在讨伐董卓战役前便达成。”

策划总监悔恨不已。

当初设定条件的时候,担心3万5千个领地中绝大多数不靠大江大海,未必有多少人愿意建水师,导致剧情无法展开,浪费大家一番心血。可实际情况跟策划部同仁设想的不一样。不靠大江大海,附近小河总是有的,领主们愿意组建水师玩儿,谁也不能说他们不对。假设每家领地水师部队有500人,只需要一千个领地组建水师,就能轻松达到预设条件。

“3、溺死水师人数不低于5000人,看似不怎么起眼,却是关键条件。

按照超级计算机模型推演结果,溺死水师人数很难在短时间内实现。可我们没有想到,某位幽州领主不作不死,经常在船舶水平不达标的情况下,频繁要求水师在海中拉练,最终其水师遭遇暴风雨……这是策划部的失误,没有预见到游戏中有这样的极端玩家。”

策划总监口中的“极端玩家”,当然就是步兵领主好好。

“4、最高战船制造水平,是玩家势力能自行建造第三款战船,也是剧情开启最关键条件。根据计算机模型推演,即使始终有充沛资金,初级船坞攀升科技树,开发出第三款小型战船走舸,最快也得三个月,可是……”

走舸,即海贼出现时开的第三款小型船。

走舸如战船,舷上安重樯。棹夫多,战卒少,皆选勇士,精锐者充棹夫,往来如飞,乘人不备,兼备非常救急之用。

策划总监悲愤道:“我们反复推敲的是正常船坞,漏算了特殊的战船坞!其实我们当初有考虑过战船坞或会搅局,可当时大家一致认为,战船坞只能从魁塔商店兑换。游戏中前期,玩家成为魁塔守护者的机率微乎其微,即使成为守护者,魁塔商店中那么多好东西,战船坞又被我们刻意放到第二批出现,因此认定战船坞不会那么早出现,至少讨伐董卓战役前不可能!再加上战船坞也需要攀升科技,应该不会影响到海贼之夏剧情,没想到……”

“某位领主出人意料地早早开启了魁塔,兑换了战船坞,而且还保证了战船坞的研究进度。正因为出现了意外因素,原本最不可能轻松实现的预设条件,被轻松突破!”

奥丁中国老总眉头紧皱,摸着下巴道:“出仕历史人物人数也满足了?”

“不错,鉴于历史人物出仕的难度,我们对历史人物群体定义扩大化,除官吏、谋士和战将等文武系人才,沉默的英雄、史上留名的工匠人才都被纳入历史人物体系。海贼之夏是较早开启的特殊剧情,考虑到前期玩家实力偏弱,较难吸引历史人才投效,我们设定的总人数是10个人。”