火焰漩涡较为好练习,领悟的时间虽短,但烛光灵掌握得不错,而炼狱就不怎么样了,炼狱威力太大,施展这招要耗费大量能量,想正常使用还需要下点功夫。
奇异之光招式,幽灵系的变化类招式,不具有直接的攻击性,作用在于给对手挂上混乱状态。
这个招式烛光灵练的就比较少了,烛光灵主攻江元教给它的修炼精神力量方法,因为它想玩精神力量上的攻击,玩幻境。
当然,才练了这么点时间就想玩幻境是不可能的,烛光灵现在的精神攻击只能对付比自己弱的对手。
奇异之光是练的少,但不代表这招没用,奇异之光搭配着浊雾、鬼火用,混乱、中毒、灼烧三种异常状态,三倍快乐啊。
要是没有治愈铃声之类的解异常招式,烛光灵打过去,对手头顶一排负面状态,一定会被烛光灵打得满头包。
如若在中三种负面的同时,再加上精神攻击,那更美妙了,简直脏到极致。
唯一让江元感到美中不足的是,烛光灵暂时没领悟祸不单行招式。
祸不单行能对拥有异常状态的对手造成双倍伤害,而烛光灵又是个玩异常状态的主,这招用起来威力比影子球还大。
影子球,算是目前烛光灵领悟时花的功夫最多的招式,烛光灵对影子球的理解,并不差于鬼火和浊雾。
在江元的提点下,烛光灵将影子球拆为两种类型,注重威力的慢速影子球和注重速度的小威力影子球,前者用于对付体型大,活动不灵活的对手,后者用于干扰身法灵活的对手。
不过,烛光灵不满足影子球的使用途径,它还试着把火焰和毒素融入影子球中,制作拥有毒素的影子球、燃烧火焰的影子球。
由于涉及到两种招式以上的组合运用,烛光灵现在只能做出半成品的影子球,强行融合的话,无法稳定影子球中混乱的能量,容易炸开,倒是能当成炸弹近距离攻击用。
普通攻击招式解决普通的对手,精神攻击和组合技用于对付稍微难缠的对手,毒粉老阴招作为底牌、杀手锏。
如今烛光灵的实力已经非常接近初级训练家水平,甩了新人训练家的精灵好几条大马路,这次新人训练家只要不出现什么意外和开挂的大佬,基本稳了。
烛光灵的实力在稳步提升,江元并不担心,他现在决定把心思分点在谜拟Q身上。
“谜拟Q,你现在对战斗应该不会再太过抗拒了吧?有什么想练的招。”江元目光投向正和烛光灵一起吃晚饭的谜拟Q。
谜拟Q转过布偶般的身体,眨巴眨巴肚子上的两个小眼睛,它思考了片刻,用实际行动告诉江元。
“恩?”
察觉到异样,江元低下头,只见自己的影子缓缓拉长,如同有了自己的意识一般,诡异得吓人。
“影子偷袭吗。”
性格上较为胆小的原因,谜拟Q想玩偷袭,不喜欢与对手正面硬刚。