这次,卢卡是真的没有反应过来……</p>
“嗖!……”</p>
“呃!”</p>
感受到脸庞一股寒气掠过的卢卡下意识地摸了摸脸。</p>
那是一条略微偏长的血口。因为被“寒气”割开的速度过快,甚至血液都还来得及没有流出来……</p>
……</p>
惊骇感瞬间充斥在了卢卡的心头。</p>
这个“白”究竟是什么人!?</p>
……</p>
战斗还没有结束,必须拉开距离!</p>
身随意动,脚下踏浪的卢卡迅速后撤,与身前不远处的“白”不断拉开距离。</p>
但“白”也不是傻子就站在原地让其放自己风筝。提起长枪便朝着卢卡追去……</p>
……</p>
中计了!!!</p>
没错,此时的卢卡要的就是这个效果。</p>
卢卡此时后撤所用的步伐是结合了自身异能“流水箭矢”和多年在海边潮汐中训练出来的步伐——踏浪影。</p>
“流水箭矢”不断地在脚底制造出魔力海浪,在海浪上卢卡可以任意改变自身的行动轨迹,甚至可以无视一定程度的重力对自己影响来做到九十度后仰和无死角转身等非常理的操作。</p>
但“踏浪影”最厉害的地方是可以“改造地形”。从卢卡脚下制造出的魔力海浪所经过的地方都会被“流水化”。</p>
在“流水化”的场地上卢卡可以减少“踏浪影”带来的消耗,甚至对自身异能“流水箭矢”也有一定程度的属性加强。而对手则是会被赋予减速和吃顿效果,就如同置身于深水中一般。</p>
……</p>
没错,继续这么追吧。等到我将整个赛场都“流水化”时,就是你再无翻身之地的时候!</p>
……</p>
……</p>
感受到身体开始变得迟钝,脚下的步伐也逐年变得缓慢起来。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>