第1章 收集信息(2 / 2)

都市模拟人生 明渐 0 字 2022-01-19

而对于“第三生活区”的所有矿工家庭来说,矿石,就是他们赖以生存的一切。

因为这里的人们,生活在黑暗的地底,能源、食物、衣物、家用电器、日用品、挖矿工具等一切物资,全由‘51矿产公司’提供,无法自给自足,只能通过把手中挖到的矿,卖给矿产公司,换成信用点,再拿着信用点,从矿产公司手中,购买各类必须物资。

譬如说:

1度电,价值1个信用点。

1升淡水,价值2个信用点。

1件简单样式的衬衫,价值20个信用点。

100份压缩营养午餐,价值50个信用点。

1台做饭用的电磁炉,价值180个信用点。

1套下深井用的密封防护服,价值30000个信用点。

加上其他日用品、家具、家用电器等等开销,一个六口之家,一个24小时的生活周期内,至少需要300个信用点的维持费用。

这还是在极度节省情况下的开支。

如果父亲铁蛮的防护服坏了,或者挖矿工具需要维修,花费的维修费用,有时会让父亲铁蛮一天白干。

而在深层矿区工作的父亲铁蛮,一天开采出的矿石价值,可能也就在300-500信用点之间。

所以每个时间周期,父亲铁蛮下班之后,母亲红燕问的第一个问题是:“今天开采出了多少信用点?”

如果答案在400以上,晚饭会变得丰盛一些;如果在300-400之间,晚饭如常;如果少于300,或者工具出了故障,则全家人都会陷入愁眉苦脸,除了父亲铁蛮,其他人晚饭的量,都会有所减少。

家中人口较多,父亲铁蛮一人的收入,只能勉强维持开销,要改善家里条件,并防止出现意外状况,只能让几个子女,早早下矿干活。

至于说子女们的教育……

认得那几个数字就行了,父亲铁蛮也一天学没上,6岁就下了矿,他的几个子女,有什么条件比他活的更好?

6岁的童工,虽然只能干些轻松点的杂活,一个时间周期可能只赚10个信用点,但也积少成多,聊胜于无。

……

于是,在周鸣的默默关注之下,长到6岁的铁强,很快就跟着三哥一起下矿干活,刚开始一回家,就扑到妈妈怀里哇哇大哭,但经过两年的适应后,身为矿工之子,他还是承受住了那些高强度的工作,成为家里的小顶梁柱。

然而,天有不测风云,10岁那年,第三矿区开采的那座锆矿逐渐枯竭,三矿区的近千户家庭,户户愁眉苦脸,都不知道该怎么办,但不久后“矿产公司”的地下勘探队传来好消息:说在第三与第四矿区的交界区域,发现了一座中型钛矿,品位很高,储量高达百万吨,具有极高的开采价值。

这个消息令第三矿区居民集体兴奋不已,当即向公司申请开采此矿,钛矿石的价值虽然没有锆矿高,但百万吨的储量,足够第三矿区开采100年,这是一张长期饭票。

但相邻的第四矿区知道这个消息后,也非常兴奋,立刻从矿产公司那,争抢这座钛矿的开采权,分管这片矿区的那位公司经理,本想建议两个矿区平分钛矿,但收下第四矿区长送上的一张五百万的信用点卡后,就将那座钛矿,全部划分给了第四矿区。

矛盾爆发了,为了捍卫各自的利益,第三与第四两个矿区,爆发了一场激烈冲突。

在那场千人规模的械斗中,父亲铁蛮,冲的太前,被尖锐刀具刺破内脏而死,一个六口之家的顶梁柱,轰然倒塌。

械斗结束后,第三矿区,夺回了一半的钛矿开采权,代价便是,三百个多个矿工家庭,从此贫穷衰败。

父亲铁蛮死后,大哥铁头,成了家里顶梁柱,三年后,在危险矿区工作的他,突遇塌方,生死不明,再也没能升井。

16岁时,姐姐铁二妹出嫁,18岁时母亲因肺病而亡,20岁时,三哥铁山报名参加了《死亡游戏》,没有消息传回,22岁时,正在深层矿区挖矿的铁强,一阵轰隆巨响声中,脚下岩石开裂,滚滚火红的地幔岩浆,瞬间将他吞噬……

“游戏角色已死亡,正在退出游戏……”