次日,林霁尘一家准时上线,赶往风元秘境。
风元秘境在四大州内都有传送点,只需要各自赶往最近的地点,等待开启就行。
而且风元秘境并不算什么秘密,很多NPC都知道,玩家们自然也很容易得到消息。
不过想进风元秘境也不是那么容易,因为想进去必须要交纳一千块下品灵石!
没灵石的玩家根本进不去。
这也导致这几天灵石的汇率再次被拉了上去,很多玩家都想办法凑齐这一千块灵石。
但是一千块灵石可不是小数目,相当于十万华夏币。
能付得起的人基本都是有钱氪金玩家。
大部分玩家都被这个费用给拒之门外,纷纷吐槽游戏官方吃相难看,为了捞钱用这种恶心的招数。
不过没钱的玩家还是有一个办法,那就是每个传送阵入口附近会刷新为数不多的精怪,从它们身上可以随机爆出进去的门票。
有门票的玩家也能进去,这倒是让玩家们不再抱怨,都抢着去传送口刷门票了。
许多公会甚至都是集合前往,想要抢门票,顺便准备在秘境中抱团。
毕竟人数越多,就算随机,分配到一起的概率也大一些。
很多宗门都是由长老带领进去,也是为了尽可能让长老保护一下宗门的弟子们。
不过因为风元秘境仅限化神境以下的修士进入,所以带队的长老最多只能有元婴境境界,再高就没法进了。
顾秋雪她们都是在各自宗门的长老带领下,前往风元秘境入口。
林霁尘也一样是在宗门一位执事长老带领下,前往传送地。
除了他之外,宗门大量弟子都随之前往,这种能捞好处的事情,大家自然都不想错过。
不过就算有门票,很多人估计在里面活不过一天。
尽管长老跟他们说了里面非常危险,实力不济的弟子不建议过去。
但玩家们岂会听从,照进不误!
这里就要解释一下游戏内玩家死亡和NPC死亡的区别了。
因为现在八荒还只是个游戏,所有NPC都是数据捏造,虽然都是真人数据,但是由女娲系统管理这些数据。
哪怕玩家在NPC面前死亡,也只会被设定为重伤。
除非玩家是真的在现实里死亡了,那么他对应的游戏角色也会死亡。
就和NPC一样,NPC在游戏里阵亡,也一样会刷新复活。
但如果是他们本身世界里剧情性阵亡,也就是他们在自己的世界死亡,就属于剧情死亡,是不会复活的。
这里又和现实世界不是完全相同,因为八荒世界跟游戏是绑定的,而现实世界不是。
就是说现实里的玩家发生了什么,并不属于游戏剧情。
而八荒世界里的人发生了什么,游戏也会跟着推动,毕竟《八荒》本就是以八荒世界为蓝本打造的,游戏和八荒世界互通。
所以游戏中的剧情线如果出现改变,他们本来世界的剧情也会对应出现改变,这是相互的。
总之,玩家阵亡或者NPC非剧情死亡,都会被女娲这个强大的系统修改为‘重伤’,除非你真的嗝屁了。
前世游戏运营五年里,有很多玩家因为各种意外或者疾病死亡的例子。