<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>“咻!”
利箭一闪而没,什长再也护不住前蹄高举、露出柔软腹部的战马,只能在最后一刻跳离马背。
“冲!”
与此同时,秦战下达指令,除了那位少了一条胳膊、腿也不灵便的战友外,其余四位尽皆握紧长剑向前疾扑。
他自己没冲,而是横移两步、弓交右手,随时准备支援。
此刻人数对比,六对八!
最初卡Bug时射出的那四箭,由于战马并没起步,因此四人倒有三人安然无恙,余下那位也只是被压断了腿。
敌人冲锋时秦战射出三箭,一箭被磕飞、两箭命中,被战马甩飞的骑士生死不知,压在身下那位则生不如死。
余下诸人则全都在陷马坑里栽了跟头!
而且由于陷马坑的纵深只能陷进一条马腿,所以在马腿折断、马匹栽倒时都是侧着身的,骑士几乎全被压住!
更让秦战惊喜的是,敌人的队伍已经被他分成了四波!
中间是什长。
前方是被战马压的动弹不得的倒霉骑士。
后方是三位虽未受伤,但已经失去战马,正在往前赶的无马步兵。
最后方则是瘸了一条腿,只能艰难爬行的待宰羔羊。
这局,稳了!
……
数分钟后,当秦战送走什长的刹那,时间再度静止。
“搞什么?”
他皱了皱眉,以前只有晋升伍长和什长时才会发生这种情况,现在才第十一关,怎么又停了?
下一刻,系统传来提示:
「跨兵种挑战成功,转职系统开启」
「当前职业:弓兵(斥候)」
「可转职业:游骑兵(战场遮蔽)」
「说明一:转职后再次进入修罗场将从现有关卡开始,场景为现有场景,可指挥骑兵数量与现有关卡等同」
「说明二:若放弃转职,再次进入修罗场时可选择当前关卡前任一关卡,可指挥士兵数量与所选关卡等同」
「是否转职」
“否否否!”
秦战想都没想就选了否:“你四不四傻?老子两辈子加起来都没骑过马,你让我指挥骑兵?”
光幕微微波动,可能系统也觉得他说的有理,迟疑一秒后,弹出两条新消息:
「转职取消」
「越级挑战奖励:骑术基础、骑战基础」
“这还差不多。”
秦战伸手抓住凭空出现的书册,翻开一看——果然,书册化作刚被他干掉的什长,骑着战马,嘴里嘟嘟囔囔。
“唉……”
秦战已经懒得再吐槽了,趁这里不计算间歇时间,开始总结这次进修罗场的收获。
首先是战术。
以往他只会身先士卒、为战友挡箭,又或是持弓支援、让敌人心生忌惮,可说到底也只是个尖兵,而非指挥。
这次不同。
当看到被分成四波的敌人时,他忽然明白了什么叫分割包抄,什么叫创造局部优势、逐步消灭敌人有生力量。
“通过各种方式将敌人分割,就能形成以少打多的局部优势,可惜他们是骑兵,我们是步兵,没办法打游击。”
“如果是步对步……”
“算了,这次先这样,好不容易找到克制骑兵的办法,先爽爽再说,起码得找出战马中箭位置和反应的关系。”
念叨了几句,秦战继续沉思。
第二个收获是职业。
这个应该跟熟悉的兵器有关,他只会弓和剑,暗器只有投掷手法、没成套技巧,所以职业也只限弓兵或剑兵。
秦战猜测,如果他第一次进入修罗场时就会骑马砍杀,说不定那时就会出现骑兵选项,场景也不会放在草丛。
“诶?”