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梁山一行正处在刀山火海之中,屡受煎熬,可他们的这一战却在论坛上引起了渲染大波。为了造势,同样是为了给玩家一个榜样,《梦回》在中国的代理部门怎会放过这场好戏。在确定各部援军出塞后,所有有能力接触官府高层的玩家再也不能对战局产生影响后,论坛当即甩出了一段段录像,有匈奴大军三千里奇袭的,有大青山鏖战的,等等等等,一经打出便吸住了人们的眼球。对于没有经历过大军会战的玩家来说,这就像是一部部精彩的电影,而其中最引人注意的当是梁字营。作为中国边军玩家的一面旗帜,也是参与到此次大战中最为有力的一支玩家兵马,自然引起了人们的极大关注,特别是刚刚结束的“并州大战”,更为他们加足了火候。“玩家争斗中场场以弱克强的卢龙联军,对上彪悍的匈奴铁骑会如何呢?有着罕见的骑兵指挥天赋的梁山对上骑兵“祖宗”匈奴,是班门弄斧还是……?”
事情往往会出人预料,三千步卒对阵两万铁骑,最强的弓弩被匈奴用计给废了,可战事依旧扣人心弦。没有预想中的一边倒,也没有绝地反击的奇迹发生,但无论是汉军还是匈奴铁骑所表现出的骁勇,都深深的震撼了所有关注此战的人。
这场战事层面上,已经没有什么机巧可言,纯是攻守两方地竞力角逐,攻者用兵犀利无匹,如水银泄地,将数支兵马万余骑,挥使地配合无间,先是惊牛冲阵,后又运用缴获几度抓住稍闪即势的机会破阵而入,其来将韬略就可以见之。而守者绵密细致,不但蓄力绵长后劲十足,而且杀伐决断,几乎不犯什么错误,又有地利相持,每况危急,总有出其不意的遏止手段。两日对阵大局虽忧,场面却不逊分毫。
此战卢龙联军依仗兵甲之利、军器精良,居有利地势运用有方,加之众军悍死善战,竟然于局部压下了匈奴的铁骑冲锋,便是兵力上的绝对劣势也被接连而至的“胜利”掩盖了下去,连场大战四门守军却依旧士气高昂。只是运用的时机和节奏的把握,还欠火候,未能在最合适的地方,达到最大效用。细微处仍有点犹疑不决,兵势运用衔接上,有些生疏。而最主要的是梁山未战先怯,致使卢龙联军缺乏足够强力的骑军为突击,不但让处于守势的卢龙联军即便占到上风,却也无法一鼓作气乘势掩杀,继续扩大战果,也使得众人生路断绝。卢龙联军虽然一时之间不落下风,但毕竟实力相差过大…………
这两天并州的局势很有点山雨欲来风满楼的意思,晋阳、广武、卢龙,众多来去匆匆的玩家往来其间。虽然表面上是风平浪静,内下里却是暗流汹涌,一切都要看北边……
战场就是锤炼士兵的好地方,战争同时也在不断的相互学习和适应,失败不可耻,可耻地是永远都不懂得吸取教训。虽然这个代价有点大,而且这磨刀石还很不可靠。但武器再怎么强也要人来操使,才能发挥出最大的作用。不管卢龙联军的装备如何逆天,在军事武器发展到机关枪和速射炮前,白兵战一直是战斗的主流形势。“我所能做的,就是用士兵去堵缺口填窟窿,让活下来的人变的更加精悍。”梁山看着时刻流淌着鲜血的四门,心中默默念道。
然而随着一次次的攻杀,战局在一点点的、慢慢倾向匈奴。有着绝对兵力优势的昆浑让帐下的千骑长轮番出阵,匈奴铁骑一次次不遗余力的进攻然久战无援的四门守军慢慢陷入了被动,特别是防御工事尽毁的前门。