距离后门五十步远,一百逐鹿军沿街道整齐排列,来阵以待。
寂寞惹人抹了一把汗:“糟糕,怎么部队在这里守着?”
成春剑也心头发紧,虽说他们人多,人数五倍于守军,但玩家现在微薄的力量,远远无法与领主部队抗衡。等级最能反映双方力量对比:领地士兵清一色50级的实力,现在自由玩家平均等级在30级左右。领主士兵和玩家打,跟大人打小孩没太大分别。
“怎么办?”向来比较沉稳的成春剑乱了方寸,喃喃道。
“有什么好犹豫的,打啊!”
关键时刻,倒是脾气火爆的寂寞惹人想得清楚:“逐鹿领就200个士兵,我们这里来了一半,无名他们那边压力就会少一些。我们尽量多坚持一阵,就算最后全部死在这里,我们只需承担一些经验损失,没到30级或刚满30级的,甚至连死亡惩罚都没有,怕个毛!”
成春剑如梦方醒。
玩家升到30级后,死亡掉落当前等级升级所需总经验的5%,不降级。如果玩家刚刚升级,死亡无任何惩罚。
举个例子:假设某玩家35级,另有36级9%经验,死亡后损失36级5%升级经验;二次死亡再损失剩下的4%;第三次死亡,无经验损失。
光脚不怕穿鞋的!
成春剑倒不是舍不得那点经验,他只是纳闷逐鹿军的反应,从值守卫兵逃跑到百名战士严阵以待,逐鹿领显然对割鹿盟的行动有所防备。难道,是那些退出或请假的军团玩家,向逐鹿领示警?
成春剑很快将这个想法抛到脑后,事到如今,已不可能善了。
数百军团玩家乱哄哄地向前开动,这些玩家都知道难以幸免,大家也不是很计较。那些不满30级或刚升到30级的玩家尤其光棍,反正死了也不会有损失,身上有经验的玩家虽然有点肉疼,但5%经验也不是多大的事,花些时间就能练回来。
这也使得,明明是去送死,玩家们气势却分外嚣张。
“待会大家一起放群攻,有机会弄死一些吧?”
“那还用说!我500金,赌对面死10个,有没人接!”
“我赌20个!”
“8个以下!”
“对面的家伙看过来……”有人开始唱歌。
一名提着大戟的蓝衣少年,嘴里含着一截草根,从建筑物阴影中走出来。
“真是聒噪,还是让他们赶紧把嘴闭上吧……”
少年眉头微微皱着,走到逐鹿军最前面。
“军团技——合力!”少年单臂托起大戟,沉声道。
随着这一声大喝,少年身后100士兵身上,弥出部分黄色烟云。
烟云飘到士兵们的头顶,随即象是受到什么吸引一般,飞速靠向大戟。短短两秒时间,所有烟云汇集到大戟顶部,象是一颗黄球。
蓝衣少年脸上浮起一抹坏笑。
大戟劈落!
黄球爆发!