作为谋士,设计敌人获取优势是本职工作,本不该有同情敌人的情绪,可那也得看对谁。汉家内斗,大家都不是省油的灯,各展其能,你来我往,好不热闹,胜利者颇有成就感,但高原羌人于权谋计略之道只是入门水平,欺诈诱导他们易如反掌,象是世界拳王欺负小朋友,以徐庶的人品和智计,自然不会感到自豪,反而油然生出几分罪恶感。
鱼不智哈哈一笑:“早说过你不适合干这种活,我跟他们谈更合适。”
“不可让主公清誉受损。”徐庶正容道。
高原飞地目前形势一目了然,敌强我弱,敌众我寡,逐鹿领兵力有限,虽有强兵悍将,也绝无可能长期硬扛羌人猛攻。能否在敌军内部制造分裂,使羌人难以齐心协力,是逐鹿军能否在高原上站住脚的关键。要挑拨离间,自然得有人当恶人,鱼不智不介意当恶人,但徐庶坚持要维护鱼不智声誉,即便某些做法会脏了自己手亦在所不惜。
这时候旧事重提,徐庶立场依然不变,但心中的负罪感却是淡了许多,徐庶心思玲珑,旋即明白鱼不智的苦心。看似一句闲话,其实是在暗示徐庶在为自己背锅,既是为主背锅,毋须对自己过多道德拷问。
鱼不智很快岔开话题:“子均那边有消息吗?”
“天下那边说,賨人小队尚未到达。”
飞军夜奔,逐鹿领很快派賨人小队搜索和接应,但最后发现贾珠小队成员的山谷距飞地百里,且飞地附近羌人数量渐多,賨人得避过羌人耳目,白天行动尤其得小心。
为安全起见,这几天飞地外面几乎没有逐鹿军活动,天下众担负起了侦察和搜索任务。羌人联军对走出据点的白毦和賨人佣兵赶尽杀绝,对在外晃悠的玩家态度却显得友善很多,只要玩家不作死攻击或接近羌人,羌人通常也不会主动攻击玩家。
究其原因,应是浮屠对玩家的保护措施,毕竟现阶段玩家是弱势群体,又是作死小能手,有热闹可看时浑不知危险为何物,虽刀山火海亦敢趋之。玩家不可能忍受被npc象宰鸡一样干掉,浮屠无法阻止玩家对冒险的执着,就只能给予玩家观战权。而浮屠的保护也是有限的,除玩家需保持中立外,路上野怪和野兽可不会给玩家面子,碰上只能自认倒霉。
总的来说,天下众只要小心避开高原上的野兽,安全方面不用太担心。
鱼不智则比较悲摧,逐鹿领是羌人报复对象,无法享受攻击豁免,只能呆在据点,无聊至极。
“山谷那边谁在盯?”
“久久发。”
鱼不智大讶:“他不是应该呆在据点居中联络吗,外面人手不够?”
徐庶欲言又止:“不是,他主动要求外出。”
鱼不智眼前一亮。
有问题!
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