领地:逐鹿领
等级:二级城市
特产:賨布、巴乡清
领地称号:虎狼之威、沐仁浴义、天下第一城
领地面积:300平方公里
现有人口最大人口:2000050000
现有建筑最大建筑:5666
现有军队最大军队:419510000
资源指数:71
经济指数:72
居民满意度:87
领地知名度:誉满神州
附属领地数:1416
守护兽:灵猫
领地现有生产类建筑26个:初级杂货铺、高级铁匠铺、高级木工坊、初级窑厂、黏土坑、采矿场、农场、中级武馆、初级裁缝铺、中级驿站、鱼塘、仓库、榖仓、菜园、伐木场、初级畜牧场、中级药圃、猎人小屋、桑园、初级养蚕场、中级织坊、初级染布坊、初级磨坊、果园、初级厩舍、草料场。
领地现有军事类建筑8个:兵营、策略府、校场、初级装备中心、木制围墙、木门、中级箭塔、一级石制城墙。
领地现有文化类建筑4个:私塾、中级学堂、先祖祠、道观。
领地现有公共类建筑9个:民居、中级酒馆、中级医馆、初级茶馆、初级客栈、药铺、义舍、墓园、公厕。
领地现有行政类建筑7个:度支府、衙门、监狱、城主府、缉查营、行政中心、情报中心。
领地现有特殊类建筑2个:易容密室、神医庐。
可建设建筑物:
钱庄:可实现钱币存取兑换,并为乡民提供资金借贷业务,提升领地经济活动水平。需要职业:商人;建造资金:20000金。
初级酿酒坊:用粮食酿造酒水,领地满意度+1。需要职业:厨师;建造资金:1500金。
二级石制城墙:这个世界非常危险,如果不想被凶残的敌人轻易覆灭,升级城墙能让你更加安全。和一级石制城墙相比,二级石制城墙防御力更高,并提升箭塔、守城部队10射程。建造资金:1000金米。
初级兵工厂:研究和生产军械,初级兵工厂生产云梯和撞城木,需同时兼具中级铁匠和木匠技能的人才主持,方能正常运作。需要职业:中级铁匠+木匠;建造资金:50000金。
农社:研究和开发农业器具或物种的机构,提升领地农业生产效率。需要职业:高级铁匠、高级农夫;建造资金:8000金。
商馆:对领地商业活动及过往商人、商队进行有效管理,提升领地盈利能力,需要职业:高级商人;建造资金:10000金。
寺庙:传承佛家思想,满足领地乡民多样化信仰需求,领地满意度+2。需要职业:僧人;建造资金:5000金。
乐府:培养音乐人才的学府,乐府所传授乐器技能种类,取决于授业乐师会哪些乐器。需要职业:高级乐师;建造资金:3000金。
戏园:为领地乡民提供歌舞、杂技、角抵戏、摔跤、魔术表演的场所,若能引进歌姬、舞姬、乐师、优伶、百戏者前来表演节目,将使得乡民们获得极大愉悦,满足大家的娱乐需求。建造资金:4500金。
驰道:主城和各个附属领地之间的快速通道,改善领地交通状况,使主城和附属领地间的联系更加紧密。建造资金:200金米。
随机升级建筑物:
中级裁缝铺:由初级裁缝铺升级而来,可制作更好的衣物和皮制防具。需要职业:中级裁缝;建造资金:3000金。
顶级铁匠铺:由高级铁匠铺升级而来,代表神州铁匠铺最高工艺水平,在里面工作是铁匠们梦寐以求的事情,他们的工作效率会得到极大提升,并且更富有创造力。需要职业:大师级铁匠;建造资金:8000金。
以上就是逐鹿领升到二级城市后,相关属性说明。
领地基础数据变化方面总体向好。
领地面积进一步扩大;资源、经济和满意度指数维持在高位水平;主城人口上限由2万人暴增至5万人,困扰领地已久的人口安置问题迎刃而解;军队上限增加至1万人,虽说逐鹿领现在不需要那么多部队,鱼不智也没有打算穷兵黩武,可紧要关头有暴兵空间,对逐鹿领不是一件坏事……
尤其值得一提的是,逐鹿领知名度发生了变化。
这已经不是领地知名度第一次变化。
鱼不智刚接手时,逐鹿领还默默无闻。
到三级村庄阶段,逐鹿领已声名鹊起。
等到逐鹿领成为“天下第一镇”,领地知名度变成名动四方。
而现在,逐鹿领知名度是誉满神州。
领地知名度的变化史,其实完全可以看作逐鹿领的战史,也是奋斗史。这一路走来,历经磨难,危如累卵,却始终不忘初心,披荆斩棘,将重重险阻一一踏于脚下,终于有了现在的实力和气象。
等看完建筑物列表,鱼不智感觉压力山大。
新增建筑物列表中,生产类建筑有两个:钱庄和初级酿酒坊。
钱庄提供钱币存取和借贷业务,两万金的建筑费用虽然高了点,但考虑到钱庄有利于领地发展经济,花钱多点也完全能够接受。
另一个生产类建筑初级酿酒坊,是逐鹿领迫切需要的建筑物,鱼不智盼得望眼欲穿。原因很简单,青谷部落成为附庸势力后,逐鹿领掌握了巴乡清制造技术,却因为领地没有酿酒坊,无法自主生产美酒,对长期受制于钱荒的逐鹿领而言,无疑是一件非常纠结的事情。
初级酿酒坊的出现,宣告了这种荒唐局面的终结。
更重要的是,随着巴乡清大量自主生产,賨人美酒将会为领地带来滚滚财源,让逐鹿领更有底气迎接严峻的挑战。
新增生产类建筑让人欢欣鼓舞,军事类建筑则让哭无泪。