支撑他们的,现在只剩下对这项工作的热爱,以及为数不多的玩家支持了。</p>
身兼程序开发、数值设计、文案、营销、客服等数职的刘伟打开了电脑,像往常一样,边嗦着面,边查看邮件。</p>
“大伟哥,起的这么早啊!”正对着客厅的卧室门,三位合伙人之一的蔡浩宇伸了个懒腰。</p>
“昨晚没睡好,干脆早点起床,还能多干点活。”刘伟挪了挪厚厚的黑框眼镜,笑了笑,挪动鼠标,点开一个又一个邮件。</p>
虽然他联系了不少网站和平台,希望进行商业合作,也寻求各种渠道吸引投资,但收到的回复很少,其中绝大多数都是公式化的敷衍。毕竟,他们这样的小公司太多太多,没有足够吸引人的企划,是没法打动投资人的。</p>
蔡浩宇穿着拖鞋和睡衣去了洗手间。他们三个合伙人现在就住在公司,就像本科时期同住一间宿舍一样,小小的公寓并没有让他们觉得有什么不方便的地方。</p>
刘伟滑动鼠标滚轮,发现了一封不一样的邮件,标题是“《崩坏学园》的游玩体验与建议”。</p>
玩家?还是游戏评测机构?第一次看到这样的邮件标题,刘伟犯起了嘀咕。</p>
这是非常少见的情况,国内的玩家有什么问题一般会直接打客服电话,很少会用电子邮件这种偏正式的方式,而他们公司也没成长到能够让游戏评测机构主动联系的地步。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>