第十三回 光火一瞬(1 / 2)

 “欧阳你停在那里干什么!?快点过去把他拉回来啊!”

RT301的引力圈之外,深蓝VII原型机之一的天狼星正停在某个地方,驾驶舱中的欧阳青双手紧握着操纵杆,聚精会神的注视着前方的战况。当听到郑均自移民舰中传来的通讯时,欧阳青阴沉的回应道:“闭嘴!你以为我不想过去把他们分开吗?可是我紧赶慢赶的还是晚了一步……一分钟,只差一分钟而已!如果我能早一分钟上来,我都有绝对的把握能够拦住他们,可是现在已经来不及了。”

移民舰舰桥特别指挥室中的郑均怒道:“你在说什么胡话?凭你青狼欧阳的实力怎么会拦不住他们!?”

“正在高速旋转的电风扇,你却强行穴一根铁棍进去会有什么样的结果?”

“……有没有那么夸张?”

“绝对有!我这根铁棍弯了断了都不要紧,可你我得担心一下会不会打伤到扇叶!郑均,我现在不是在和你开玩笑,也不是对你危言耸听,你自己看看他们的飞行速度和轨迹……可能以你的眼力,会连他们机甲的本体都锁定不了了吧?我只能说他们现在不但快得吓人,而且根本就没有规律可寻,你叫我怎么穴得进手去?”

一番话把郑均说得有那么些的无言以对。现在正如欧阳青所说的那样,程逸与血红梅大姐的两部机甲的飞行速度已远远超出了郑均的想像,甚至数次超出了郑均这里的追踪监测装置的追踪速度之外。不得已之下郑均将监测装置的聚焦点回拉了许多,扩大了战场的监测范围,这才勉强的不再令二人脱离郑均的视野之外。只是如此一来,两部机甲在郑均这里的光屏上就只是两个小光点了。

“不对啊欧阳!他们的速度怎么会这么快?血红梅的机甲我们虽然没有相关资料,但他驾驶的是我们自己的深蓝VII量产型,应该达不到这种速度才对的!”

“你不是作战机师,也难怪你会不懂。机甲所谓的功能是死的,但人是活的。原本不能算是作战功能的功能,在一个成功的机师手中也能并入到实战中去使用。他们现在打的是空间战,在不受如星球重力之类因素的限制下,机甲的速度本身就能提升不少,而且还可以将引力圈脱离飞行模式用到实战里去,使机甲的作战速度超出常规作战速度的极限……”

“……欧阳,你既然能看得懂,多半就代表你也会,而且你现在驾驶的是深蓝VII的原型机,性能比量产型要高许多,那么你肯定也能达到他们现在的速度,你又怎么会拦不下他们?”

“这种一对一的高手对决不是我们旁人好穴手的,我如果冒然cha进去很容易使二人都分心,各自的攻击一乱那就指不定倒霉的会是谁。如果倒霉的是血红梅当然好,但如果是他的话你我背负得起这个责任吗?”

“那就放任他们这样打下去?”

“高手与高手之间的心态往往都是差不多的,都希望能遇见一个旗鼓相当的对手再痛痛快快的干上一架,这个从血红梅之前单机上前与他用信号灯对话,然后四架僚机后撤让出战场的事上就可以看得出来。不然血红梅一动手就五机齐上,以他的实力诂计也撑不了太久……不过我现在反到希望刚才血红梅是五机齐上了,因为那样的话我反而有直接穴手进去再把他拉回来的机会。现在我不敢冒然上前,也是在留心那四部僚机,反过来他们也肯定在留心着我会有什么举动。在这种相互的制衡之下,为求稳妥起见还是让他们一对一的打完这场对决吧。

“相比之下郑均你是指挥员,应该留意一下对方战舰的动态,再就是把那些残存的海盗全都干掉。根据资料显示,海盗所使用的机甲中有不少是没有行星引力圈脱离能力的,再从之前他们有地面埋伏着的分队来看,我们港口的附近应该有海盗的小型升空母舰之类的东西隐藏在哪里。通知资源都市的负责人去找出来,被击落的海盗就跑不了,抓住活口之后该怎么做也不用我多嘴。我现在到真想知道是哪个不长眼的海盗集团敢来惹我们蓝玉的地盘!”

“……明白了。那他我就交给你了,千万别出什么意外!”

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宇宙空间这个战场对两部正在一对一对决的机甲来说可不是一般的开阔。

自程逸与血红梅大姐几乎是同时启动了超常规的飞行状态时起,两部机甲在外行人的眼中不像是在对决,到更像是在做一场花式特技飞行的表演赛。机甲在空间中画出的光影残像就有如两条正交织痴缠在一起的妖蛇,在光彩眩目、令人目不暇接之余,却又完全找不出他们可能会走的行动轨迹。

只是尽管他们已交错盘旋了很久,但始终都没有开过一枪、作过一次的攻击。这种情况在一般人的眼中或许会觉得很是无趣,甚至会让那些期待着精彩对战却又一直没有看见什么的外行人心中咒骂不断,比如骂二人是不是脑子进了水什么的,但在欧阳青这样内行人眼中却明白这是二人彼此都在这种超高速移动的状态下,如果没有确实的把握谁都不敢随意的就作出攻击。

对这种等级的高手对战而言,所谓试探性的攻击其实是毫无意义的。不但毫无意义,如果随意就作出攻击,那么如武器后作力之类的因素还会使机甲在高速移动中产生短暂的停泄。尽管这个停泄时间会很短很短甚至只有一瞬,但对于仍处在高速移动状态下的对手来说已经足够。就算不能一击致胜,也仍然可以争取到一定的主动权,而在双方实力相近的情况下,这些许的主动权往往就意味着可以渐渐的压制住对方,对方也很难再扳回来。故此在没有好的机会之前,双方是谁都不会轻易开火的。

程逸与血红梅大姐还在对恃,那边血红梅的四架僚机机师可都已经傻了眼,紧握着操纵杆的双手手心也微微见汗,而且还不约而同的又后撤了一大段距离。

最先开口的是老四:“老、老二,老实说我在心里其实一直不怎么服大姐的,不过今天我才知道,平时的对战演练,大姐根本就没和我动过真格的……”

“知道就好!她一个二十来岁的女孩子却能当上我们血红梅的大姐头,身上当然有真材实料,不然上头不成了傻子白痴吗?还有,我现在也在怀疑刚才大姐不让我们五机齐上,其实是怕我们拖她的后腿分她的心……以他们现在的对战速度,我们谁能追得上?”

“他、他们是怎么做到的?”

“我也不知道。不过大姐曾经跟我说过,操作系统中一些预先设定好的便捷操作指令固然会让人觉得非常好用,但当你的实力真达到了某个阶段,这些便捷指令反而会是一种累赘。想越过这个瓶劲,就必须进行全手动的操纵。”

“全、全手动操纵?开什么玩笑!?全手动模式玩玩花式表演还行,实战的话……”

“所以我们几个才会始终追不上大姐。我最初也不懂,但后来在读一本几百年前的武侠小说的时候受到了启发,渐渐的明白了一点。”

“老二你能不能说说?”

老二的目光锁定了在宇宙空间中盘旋纠缠的那两道光影:“在中华古武术理论中,有一种‘无招胜有招’的实战理论,但所谓的‘无招’并不是指乱打,而是要建立在对每一招每一式都能知晓的基础上,比如说一个招式是如何发力、如何进击、最终的攻击目的是在哪里,完成攻击之后又要如何收招。在知晓这些基础的前题下,做到更改甚至是放弃原有招式的固定模式,从对方的破绽与死角直接完成攻击,如此一来自身就可以尽可能的避免掉原有招式其固定的方式,从而极大的提升自身的灵活性。”

“我还是有些搞不懂,不过这个和机甲实战又有什么关系?”

“机甲实战说白了其实就是另一种形式的打架而已!一般来说我们为了方便操纵机甲,都会在操作系统中设定一些便捷操作方式,这些便捷方式就可以理解为武术中固定的招式。而既然是固定的招式,就肯定会有其相应的破绽,特别是收招的那一瞬如果碰上了高手,对我们来说往往就是致命的。按我们一般的方法会选择提升机甲的反应速度,靠速度来减少与弥补这个破绽,但机甲性能的提升又哪里是那么容易的?”

老四这时总算是明白了一些:“但如果是全手动操纵的话,机甲就没有固定的行动模式,我们就可以用其他的动作来弥补破绽,甚至是故意卖个假破绽给对方,从而引诱对方作出错误判断的攻击?”

“差不多就是这个意思吧。不过这些说起来容易,做起来可就相当的难了。现在他们彼此对峙了这么久,却谁也没有发动过攻击,应该就是如此。谁先冒然动手就只会被对方抓住机会。”

“可是他们这样对峙下去什么时候才是个头啊?刚才雷达显示,不长眼的家伙的三只母舰都已经启动了空间折叠飞行模式准备开溜,只有我们的母舰还停在这里等我们快点回去。这里毕竟是蓝玉的地头,万一他们的巡警舰队赶过来了的话,我们很可能会脱不了身的!”

老二低头沉吟了片刻便轻轻点头道:“你说得有道理。那么……老四你的反应能力比我们三个强些,由你作好赶过去救人的准备。老三、老五,准备全弹发射!”

“什什什、什么!?”