第四百五十二章 技能的强化(2 / 2)

更重要的是这一技能具有吸血效果,在单挑的情况下,无数的血影蝙蝠撕咬敌人,还能恢复吴依的生命值,简直就是单挑的神技!

因为早有设想和准备,从升级到二十级到用获得的技能点学会三个新技能,吴依只用了短短的一瞬间,好看的小说:。

然后他开始快速的操作,用魂能来升级各种技能,他现在的技能类型主要是像突刺和重劈等剑术类技能、狼人变身和熊人变身等变身技能、召唤骷髅和召唤狼群等召唤类技能等三个主要能力。

当然还有疾风步、追踪术等比较特别和单一的技能,这些技能没用与之相关联的技能相辅相成,也就无法成为吴依的主要技能。

出于某种考虑,吴依暂时没有升级召唤类的技能,而是消耗大量的魂能,将剑术类技能还有变身类技能都进行了大幅度的提升。

不过吴依最主要的精力还是放在了提升基础等级比较低的技能上了,这样的技能提升消耗的魂能比较少,用最少的魂能就可以获得很大的收益。

像培育血影蝙蝠技能的基础等级只有一级,在几件装备的加成下才达到四级,现在吴依消耗五万点魂能便将这一技能的基础等级提升到了四级,在各项加成下达到七级,还出现了新的被动加成。

培育血影蝙蝠(天赋技能):7(4+3)级。可以消耗本源血液豢养血影蝙蝠,每消耗3000点生命值或30点生命上限就可以培养出一只血影蝙蝠,已培养的血影蝙蝠为60/70。被动加成:所有操纵血影蝙蝠类技能等级+1。血影蝙蝠可以通过吞噬血液精华成长,一般情况下血影蝙蝠无法离开鲜血母巢10码范围内,请学习或参悟相关技能来操控血影蝙蝠发动更多攻击。血影蝙蝠拥有技能嗜血攻击、血影、疯狂之血。

培育血影蝙蝠技能现在能豢养更多的血影蝙蝠了,鲜血母巢储蓄的血液精华被消耗一空,也才产生了十只新的血影蝙蝠,还有十只的空额就需要吴依自己消耗血液去培育了。

这一技能还能对操控血影蝙蝠类技能的等级进行加成,这一技能才是整个血影蝙蝠系列技能的核心呢,其他的技能只是血影蝙蝠的应用,只有血影蝙蝠的数量越多,这一系列技能的威力才越强。

吴依干脆再消耗了二十万点魂能,将召唤血影蝙蝠技能的基础等级也提升到了四级,在加成下技能的总体等级达到了8级,能够召唤血影蝙蝠出战120秒了,血蝠类技能的缓冲时间也减短了85%。

五阶技能升级所需的魂能极多,仅仅是提升最基础的几级都需要数十万点魂能,它的技能效果也算对得起这个价格了。

而相应的血影蝠群和血蝠飞袭两个技能的基础等级也只有一级,也在吴依升级的范围之中,将这两个技能都提升到10级之后,这一系列技能的威力算是极为恐怖了。

吴依升级的其他技能也与之类似,像双剑掌握这一技能才二阶,消耗的魂能少,吴依就多投入了一些魂能,就被升级超过了十级,在点出了新的被动效果为止。

双剑掌握(二阶技能):16(9+7)级。双剑精通:使用双剑同时命中敌人时,会造成80点额外伤害。

双剑精通的效果也不错,能增加使用双剑时的输出,连双重剑术的缓冲时间也降低到了55秒,减少的幅度也不算少了。

其他的剑术技能中也就只有剑影舞步的基础等级较低,吴依将其提升了几级,在各项加成下超过了十五级之后就罢手了。

剑影舞步(三阶技能):16(7+9)级。持剑攻击时,剑如飞影步法精绝,移动速度+16%,攻击速度+32%,可在无双剑舞状态下主动激活使用,效果+60%,额外闪避率+35%,持续144秒,消耗90点能量,缓冲时间60分钟。

激活剑影舞步的闪避率提升到了35%,如果继续提升技能等级,闪避率还会提升,甚至最后达到万花丛中过片叶不沾身的境界。(未完待续。)