刚刚交战,琅邪城一方就陷入了劣势,拉着野外boss仇恨的他们,同时要面对北海城玩家的疯狂进攻,一时间死伤无数。顶 点 X 23 U S
永恒腾出手来和灭世轮回打到了一块,这两人的技术都挺不错的,一来一回之间互有损伤,但是在现在这个等级段,加上他们各自的天赋都属于内政一系,所以即使打的有模有样但实际上短时间内并不会分出胜负。
倒是另外一边的几处战场要激烈许多。
火炎焱对上了琅邪城的刀剑笑,刀剑笑手拿一柄长枪,横挑斜刺之间攻敌之短,他的天赋能力是神枪,这是使用长柄武器的专属天赋,能够对力量比自己低的对手施展枪类技能命中的时候拥有双倍暴击加成。
不过可惜的是,这个天赋能力在现阶段却并不能体现出多少作用,反倒是他所拥有的枪系技能鱼跃龙门给火炎焱造成了不小的威胁。
如今在争王中虽然并没有固定的职业定位,但火炎焱毕竟是一个法师,主修智慧属性,加上天赋能力中怒炎有火系技能伤害的加成,让他的技能在现阶段拥有很强的伤害。
但是当刀剑笑意识到对手是一个法师之后,就一直没有给过他出手的机会,而导致这种效果的正是鱼跃龙门这个技能。
鱼跃龙门是一个从原地跃起,朝着前方冲刺并且攻击对手的技能,这个技能的启动速度很快,而刀剑笑显然也是一个网游中pk的行家老手了,因此他使用这个技能所看好的并不是伤害,而是纯粹当做位移技能使用,而在近身缠斗的过程中即使会让自身也遭到对手的普通攻击损伤,但是却可以消除对手最大的优势,而他手中的这把枪类武器,从直观的伤害来看,绝对要高于火炎焱手中这把拥有智慧属性的武器。
火炎焱倒是并不怎么着急,不仅仅是他,所有知晓灭世轮回天赋能力的玩家都对这场战事没有丝毫的担心,他们不会因为死亡而损失经验值,但是对手可就没有这种好处了。
国战发动之后,死亡的玩家将会有5分钟的复活时间,而且没有强行复活进入虚弱状态的这种设定,这也是一种削弱防守方可以无限增援的设定。
而雀巢果汁和一阙千山那边,都有着明显的pk优势,他们毕竟是灭世轮回手底下最强的几员精英猛将,而对手的实力虽然也很不俗,但相比之下,却可以看的出,刀剑笑等人并不是从一开始就跟随永恒来争王的好兄弟,而是在争王中征召而来的。
所有的正面战场此时都很惨烈,但是唯独有一个点不同,那就是风轻此时所处的战场。
风轻之前面对的是一个天赋未剑系武器特长的玩家,这个玩家也很聪明,也想要通过近身战斗来抵消风轻法师手长的优势,但很不巧的是,当他面对八门金锁的定身效果时,出乎意料的是,这个技能几次施放的命中率都是100%。
一开始就连风轻都会赶到有些疑惑,但是很快他就明白了过来,也多了一些心得。
对面的那个玩家定然是没有智慧属性的,而目前风轻的智慧属性是11点,在他这个级别上风轻有信心整个争王高出这个数值的玩家绝对不会超过5个,因而他的法术施放成功率和命中率应该都要比正常几率高出许多。
但是当他的法术100%的发动成功,而且命中成功之后,风轻更加明白了一个道理,那就是争王中技能命中率和施法成功率的设定是针对对手的对应属性,当自己的属性高出对手一定数值之后,就可以达到必定发动和必定命中的效果。
由于争王中升级不会增加任何的个人属性以及血量上限,这导致了眼下这个级别上所有玩家所拥有的生存能力应该是基本一样的,而风轻的技能威力虽然不大,但是通过智慧属性的加成弥补,却可以让他在现阶段拥有等同于火炎焱的龙炎符这种中级法术的技能威力,同样因为法术攻击必定命中的效果,基本上对手没有瞬移这样的突进技能,在他的手中就没有一合之敌。
争王中没有魔法值的设定,而避鬼符的冷却时间也非常短,这也让他成为了战场上战斗力最强的一个人,而且让风轻感到更加激动的是,通过杀敌所获取的人物经验要比城寨副本中杀怪还要高,要不是如今他因为等级没有提升而导致属性达到上限的话,否则他的属性经验值会提升的更快。
琅邪城一方渐渐的就要不行了,比起北海城的攻势而言,那个被拉到仇恨的野外boss才是令他们最为头疼的,但永恒等人同样不想放弃,一时间处于一种骑虎难下的局面。
灭世轮回一直纠缠着永恒,不然他轻易的离开,而永恒无法离开,琅邪城的玩家就会心存顾虑,这一战打到这一刻他们已经输了,这种想走又走不掉,而死亡又会掉经验和无法及时增援的挫败感深深的打击着在场每一个琅邪城的玩家。