你还别说,灭绝者们拆起建筑物来速度简直一流,一记冲锋撞过去,一面墙就塌了,这要是放在游戏里,绝对是怼人族碉堡的绝佳人选。
正当他带着两个妹子在一旁津津有味的看着“灭绝强拆队”拆人家房子的时候,伊莎突然在主巢心智中向他发来了警报。
说是有数量极其庞大的敌对飞行单位正在向他靠近。
薛华一愣,赶紧切换到王虫视野。
在王虫视野中,他看到一片几乎充斥了整个王虫视野的茫茫红云正从地图的西南面朝他所在的位置席卷而来,等到他放大王虫视野,看到的景象让他倒吸了一口凉气。
这哪里是什么红云?
这是数以十万计的血鹰组成的血鹰潮!
“沃日!”他大骂一声,赶紧调回自己的视野向着西南方向一看,那红色的血鹰潮已经能用肉眼看到影子了!
“...伊莎,有什么解决策略吗?”薛华有些呆滞的看着那茫茫然无穷尽般的血鹰潮慢慢向他所在的方位席卷而来,在心中向伊莎问道。
他只是被血鹰的数量震惊到了,不过要说害怕,那还真未必有多害怕。
且不提血鹰潮的移动速度并算不上有多快,就算实在躲不过去,只需要让蟑螂迅速往地下挖一个避难所出来,然后薛华拉着两个妹子往里面一躲,再把入口封住,这些血鹰难不成还能钻地道来打他们?
“主宰,您有两个选项可用,第一个选项是大量孵化异龙群来对抗这些数量巨大的敌人,刃虫的弹射效应非常适合对付大群的集中敌人,但对方数量太多,异龙群可能出现较高战损。”
“第二个选项,则是孵化三到四只腐化者在配以少量异龙,即可轻易解决这些敌人,腐化者属于战舰级别重甲空军单位,这些怪物的攻击无法穿透它们的重型生物甲壳,可避免过大战损,但腐化者为战舰单位,在星球表面环境下将无法对地射击。”
伊莎察觉到薛华并不想避战(主要是不想放过这一大波经验)因此为他提供了两个迎战策略。
而面对伊莎给出的两个选项,薛华只是稍稍犹豫了一下,就果断的选择了第二个。
虫群在山腹中的基地虽然依旧在源源不断的给薛华提供资源,但其本身也在大量消耗资源,扎加拉在薛华的命令下开始执行挖空整条山脉的庞大计划,这个计划的前期投入十分恐怖,而且现阶段成果有限。
再加上现实基地还担负着储蓄兵力的职责,所以留给薛华动用的资源其实也并非无限。
以他现在手中的资源来说,如果全部用来暴异龙,大概能弄出个五六百只。
这个数量实在算不得多,扔进十多万血鹰潮中恐怕还真有点悬。
而腐化者就不同了,这种单位薛华之前没有孵化过,但也基本从伊莎的口中弄清楚了现实中的腐化者到底是个什么样子。
它的样子长得和游戏中的腐化者差不多,但体积至少是游戏里腐化者的二十倍,长轴足足有五十余米,翼展达到五六米宽的异龙在它面前完全就是小不点。
而且腐化者是真真正正的生体战舰,它身上的武器系统可不像游戏里展示的那么简单。
除了作为主炮而由嘴部射出的“寄生孢子”以外,还有生长在腐化者那巨大的脑组织边缘区域,用于反空雷和导弹的“刺针近防炮”和特殊武器系统“腐蚀喷吐”。
腐化者的护甲是一种非常特殊的神经元外壳,这种神经元外壳其实是腐化者的源生脑簇,它们同时也是一种一次性防御组织,当这些组织被其他物体以足够力道击中后,这些组织就会吸收并转移动能能量,受损的脑组织随后会被抛弃并重生。
腐化者的飞行系统是它们那硕大脑组织后方生长的触须,这些触须由布满癌细胞一般有机体的细长肌肉组成,当这些有机体不断成长,慢慢吞噬周围组织的时候,就会产生一种强大的电磁力场扭曲腐蚀者附近的重力,使其可以飞行。
腐蚀者的身上充满了癌变细胞,这种特质使它们几乎不畏惧任何毒素和病毒。
血鹰的撕咬携带着疾病这是众人皆知的,在真实世界里,这种肮脏的怪物即使是投影,它们的牙齿上也带有令人胆寒的病菌。
因此,用腐蚀者来对付它们可谓是恰到好处。