为了任务,只能选是了啊。
反过来想想,与僧有关的故事被开发的极少,那是不是就意味着,主角从一开始就会放弃纠缠自己了。
这么一想,麦凡就美滋滋了。
僧人好啊,竞争压力少,又神秘,还容易站在道德的制高点上,并且能理直气壮的抢别人的东西,除了头发没有,女人没有,有什么不好的!
就是他了,麦凡意念一点,这个僧人的形象就动了起来,然后一下子就套在了自己的身上。
麦凡以为这就算是完了,可以进入游戏世界了,谁成想,选完了人物之后,还要选择出生地。
僧人出生地能选哪里啊,无非就是寺庙啊。
麦凡正想着呢,刷刷刷……一排排的寺庙就在他的面前闪现,麦凡凭借着他超与常人的视力,竟然将这些在场景加速倒放中穿过的寺庙名称都给看出来了。
哎呦我去!兰若寺!哎呦我去!金山寺!哎呦我去!雷音寺!
我还选什么我,我选雷音寺啊!
麦凡用意念捕捉那个最牛B的寺庙,谁成想,他的思维跟不上他的眼睛也就罢了,连他连续点选的那些寺庙......也不让他出生生成。
兰若寺:×(玩家条件未达标)……
金山寺:×(玩家条件未达标)......
行吧,麦凡不挣扎了,他等着系统给他筛选出能生成的地点吧。
这个过程看起来很长,实际上也就是两三秒的工夫,然后麦凡的面前就出现了三个可以生成的出生地。
一个是大唐会昌寺,一个是清代五台山,还有一个是蒙古秘教金刚宗
后面两个麦凡是知道来由的,他甚至都能猜测得出选取后的后续的发展道路。
但是前面的那个寺庙到底是干啥的?
原谅麦凡某些方面知识的或缺,他是真的对此毫无印象。
而一些隐藏的故事与机缘,往往就隐藏在未知之中。
要不自己试试?冒险选一下第一个吧。
想到这里麦凡就点了一个1的选项。
随着游戏的场景一闪,他就变成了一个穿着灰扑扑的僧衣的小沙弥。
麦凡伸出手瞧了瞧,发现自己竟然变成了一个半大的孩子。样子也就十岁出头,僧袍在身上咣里咣当的还有些不太合身。
而自己的头顶上显现了一个0的级别,一切都预示着他在这个世界的任务正式开始了。
对于一般的网游来说,0级的人物一创立第一件事儿要干什么?
当然是出去打怪啊,杀一下村外的野怪,什么山鸡,兔子的,收集材料迅速升级。
可那些都是烂大街的游戏了啊,麦凡玩的这款游戏为什么这么重视机缘呢?
因为这是一款策略性卡牌为主,自我升级为辅的游戏啊。
游戏玩家的等级提升有两种方式可以达成。
一是运用手中的牌,击败对方,从而达成升级的目的。
那玩家手中的卡牌又是如何获得的呢?
是在触发场景与副本,通过或者攻略主要人物来获得。
战斗升级是这款游戏中,高手们喜欢的部分了。