战争的本质是什么?
或许有人会说它是政治的延续,同时也是政治最高形式的表现。
但那都是在进入热武器和现代社会之后的事情了。
事实上,在冷兵器时代,尤其是在封建时代发生的战争,本质上都是一种对于资源和财富的掠夺。
通过战争,贵族们可以从对手那里夺取土地、人口、粮食、牲畜等等一系列可以让自身变得强大的东西,更不用提还有赎金这种有趣的战争规则。
可以说,在这个既黑暗又疯狂的时代,没有什么比发动战争更能为自己带来高昂收益的事情了。
而且就算输了,打不了投降缴纳赎金,会领地老老实实龟缩起来发展几年,到时候再发动战争把损失补回来,反正又不会像普通士兵那样轻易的死掉。
所以不管是有钱的贵族,还是贫穷的贵族,都不会拒绝战争。
就算在和平时期,他们也会定期举办所谓的比武大会,一方面可以通过下注赌博来赢钱,另外一方面参赛的骑士们也可以借此机会,从那些被击败的倒霉蛋身上赢得赎金、马匹和盔甲。
正因为野蛮战争带来的收益是如此巨大,所以战争爆发的才会如此频繁,甚至为了一点过路费,两个贵族都会打上一架。
至于为钱卖命的雇佣兵,那就更不用说了。
假如世界和平,那么他们就会彻底失业,直接沦为盗匪、山贼之类的祸害。
没办法!
不管是谁,一旦适应了只要使用暴力就能轻而易举从别人身上夺取财物,那么他就不会再心甘情愿去从事沉重的体力劳动,以换取那点仅能糊口的微薄收入。
所以当乔尔伯爵给那些佣兵强烈的暗示后,还不到一个星期的功夫,城堡面朝敌国的那一侧,所有村长和城镇都遭到了前所未有的凶残劫掠。
他们不仅抢劫财物、强暴妇女,而且还把土地里尚未到收获季节的庄家统统烧毁,完全不给平民留一丁点的活路。
而遭到洗劫的平民,要么迫于生存的压力,老老实实跟随这些凶恶的佣兵回到城堡,成为乔尔伯爵及其盟友手下的农奴,要么举家逃往自己国家的大后方,打算向自己的领主求救。
但遗憾的是,这种破坏性的焦土策略,并不是这个生产力极度落后时代的统治者所能处理的。
这些平日里高高在上的贵族们,既没有足够的粮食来养活如此多失去收成和全部家当的臣民,也无力发起进攻夺回城堡。
最终,他们只能下令将所有农民都驱赶走,任由其进入山林自生自灭。
……
“你的策略起作用了!我敢打赌,最多两三个月,这片土地就会因为今年粮食歉收而荒废。到时候,敌人如果想要发动进攻,必须从上百公里之外的地方运粮,沿途还得忍受那些饥民的骚扰。在这种情况下,别说是攻陷脚下这座城堡,能不能维持住补给线都是个大问题。”