第46章 这种队友天天有(1 / 2)

 首杀!

一道系统通告炸响,冯百万有些皱眉的看着中路那两个章鱼人机甲战士,他俩刚才竟然把己方的蜘蛛人法师叉着,架到了敌方1塔的射程范围中,让对面那个男法师拿到了一血!

白痴!

翻了个白眼,冯百万继续关注身前这个机甲战士的动作习惯,等着第二波兵线到来,这一局是没办法指望己方英雄了。

“投降?”

看着忽然跳到右眼余光处的投降投票界面,冯百万想都没想就否了,紧接着又有两个否,只有两个是,想来是那个章鱼人玩家选择投降,下路那个汪星人同意了。

第二波兵线到了,机甲战士继续摸索着如何补兵,而中路的两个机甲战士回了基地,又将基地中生气坐在复活台骂人的蜘蛛人法师叉了起来,架到了中路去。

当第二波兵又给冯百万贡献了240经验和84积分时,敌方机甲战士已带着两个远程兵去了己方1塔,而中路那边,正好又送了一个人头。

2级,点亮w技迅捷。

说到这种自行点亮技能的方式,就又要说道那枚战队令牌涉及的正义之地资源分配战了。

许多玩过英雄联盟电脑版的地球人玩家初一接触英雄联盟宇宙服务器这个排位赛,就表示非常非常的不适应。

因为,qwer四大技能不是自行选择升级的了,而是按顺序来点亮。

尤其是,当4级点亮后,之后的升级,也只是升一点微弱的属性,并不会再提升技能威力。

若是不购买装备,一个40级的果装机甲战士,未必打得赢一个4级的六神装战士。

除非,那个40级机甲战士拥有高阶技能,而4级机甲战士只有1阶技能,从而通过高阶技能碾压低阶,比如冯百万现在的2阶技能。

这就让野外升级、升阶、打装备成了重点!

之所以说道正义之地的资源分配战,就是因为分配战与英雄联盟电脑版的匹配战差不了多少,18级封顶,qwer由召唤师自己选择升级。

其中商店出售的物品,对每个人都是一样的,保证了所谓的公平。

唯一的差别,或者应该说是不公平,则是每个玩家召唤了英雄分身出战后,并不是靠鼠标键盘操作,也不是靠什么游戏界面操作。

而是意识投入英雄分身的身体中,靠自己的意识操控那具分身,进行对战。

之所以说它不公平,那就是因为玩家的体力不同,游戏设备不一样等等。

就比如冯百万现在用的游戏头盔,就限制了他不敢在地图上全速跑来跑去太久,否则,就只能等着被系统踢下线了。

说到这里,第三波兵已经在上路中段战在了一起,冯百万现在的法力值只有460,而q技每次吹出需要100法力值,四下q并不能干掉那个机甲战士。

但冯百万也不是没有机会,通过观察,冯百万发现这个机甲战士有大多数新手都有的毛病,没有方向感!

简单点说,容易搞乌龙!

冯百万已经不止一次看到那个机甲战士原地打转了,似乎还没有记住周遭的环境。

所以,冯百万依旧藏在草丛中,看着那个机甲战士秀补兵操作。

48经验值,16积分!

48经验值,16积分!

48经验值,16积分!

敌方3个前排步兵挂掉,冯百万还差36点经验升第3级点亮e技。

但己方挂掉的3个步兵和1个炮兵,已经让敌方机甲战士升到了3级,点亮了e技电子鱼叉。

就在那个机甲战士的q技纵火盛宴和e技电子鱼叉接连交叉使用,在热量过载前,顺利干掉了冯百万这一方的3个远程兵,带着残血炮兵和3个满血远程兵杀向前方1塔时。

噗!

一声轻响,冯百万对着那个即将超出射程,却只有53点残血的炮兵,送出了q技致盲。

72经验值,24积分!