这个消息一出来,玩家们先是一喜,然后又是一惊。
喜的是这看起来是个非常公平公正的收费模式,惊的是,这特么能赚到钱?!
只看这个价格其实不便宜,但关键是和谁比啊!
3000分钟200块钱,这仅仅相当于4块钱1小时啊!
这特么简直是跟很久很久之前的PC网咖一个价格了,对于VR游戏来说,简直比白菜价还白菜价。
如果按照3A大作的游戏时长来算,很多3A大作的一周目游戏时间也才三四十个小时,按这个算的话,岂不是一百多、两百块钱就买到了相当于3A大作的游戏时间?
矩阵游戏舱的3A大作可都是1980……
这个月卡的定价倒是还比较唬人,但问题是,现在谁买月卡?
除了那些专门在游戏里刷钱的工作室……
因为大部分玩家的游戏时间都是严重不足的,每天抽出一两个小时来玩一下就不容易了,3000分钟是50小时,这够很多人玩一个月了……
一个月才200块钱,这还是次世代VR游戏?
再一想,月卡这个价格看起来唬人,但实际上对那些时间多的玩家来说可是血赚啊。
而且,玩家可以在游戏中进行金币与游戏币交易,这也就意味着官方认可了工作室的生存空间,认可了那些专门花时间在游戏里刷金的人,允许你买卖,只要给官方抽成就行了。
但是,允许这种买卖本身就相当于是官方的一种让利,就抽那点税,官方才能有多少收入?
官方竟然还非常明确地说了,不考虑其他收费模式,也就是不考虑战力氪金收费,也不考虑时装收费。
公平是公平了,很多玩家却非常担忧:这特么不会真的亏钱吧?
虽然总是说陈陌要亏要亏,但那都是在调侃,现在看《魔兽世界》这个收费模式,很多玩家是真的有点慌。
倒不是说他们担心陈陌穷死,陈陌怎么样他们才不关心呢,他们担心的是,如果《魔兽世界》一直在亏损,那这游戏别支撑不住停服了啊……
或者即使不停服,结果到时候顶不住亏损压力开了其他的收费口败了自己的口碑,那可是得不偿失了。
于是官方论坛上出现了一幕奇景,玩家们竟然强烈要求《魔兽世界》开外观收费的口……
“这游戏不开皮肤收费能玩?你让我们这些皮肤狗怎么活?必须开!”
“就是,强烈支持,求求塞伦特让我氪金吧!”
“你要搞清楚,我不是为了塞伦特买皮肤,我是为了艾泽拉斯买皮肤,你们不能剥夺我买皮肤的权力!”
其实这些人说是这么说,一方面确实是自己可能有买皮肤的需求,另一方面就是希望多给土豪们开一些烧钱的口,让游戏的盈利更好一点,别真的亏关服了那就尴尬了。
因为《魔兽世界》已经寄托了太多玩家的情怀,玩家们甚至踊跃地掏钱买矩阵游戏舱,就是希望这游戏能好,不仅是口碑好,盈利也要好,所以才杞人忧天地替陈陌担心起来。
但实际上如果他们知道陈陌的计划,肯定会默默地把已经掏出来的钱重新塞回钱包的……