就像玩家在初见《黑暗之魂》的时候,会觉得这个世界有太多不可理解的东西,比如那些活尸和各种怪物,比如为什么要敲响钟声,为什么要击败古老的薪王,又为什么要传火……
玩家对这个世界是极度陌生的,并且根本无法用已有的知识去解释。再加上这个世界中到处都充满着丑陋的怪兽、可怕的陷阱,而且每个小怪都有秒你的能力……
种种因素叠加在一起,才让玩家在游戏中有了“折磨”和“受苦”的感觉,让这个游戏成为了一次真正的冒险。
因为你永远也不会知道,推开这扇门,你会面对什么样的东西。
但是,黑魂和血源又没有让整个世界变成不可解释的恐怖。
玩家确实会见到诸多无法理解的事物,会获得一种源自于未知的恐惧。
但随着游戏剧情的推进,玩家会从这个世界的蛛丝马迹中找到真相,或者说是自己猜想中的真相。
那些看似古怪、不可理喻的事物,全都被一条剧情线给串了起来,而且互相影响、互相联系,变成了一个完整的、合理的故事背景,并导向多个不同的最终结局。
所以,对于《血源诅咒》来说,相比于优秀的战斗和关卡设计,它的剧情和世界观同样是吸引着玩家不断探索的关键因素。
那么,《血源诅咒》所在的世界,到底是一个什么样的世界呢?
随着玩家们的不断探索,他们所扮演的猎人一次次死亡,又一次次地在猎人梦境中醒来,支离破碎的信息被拼凑起来,猎人们开始尝试着还原这个世界被掩埋的真相。
一切,都要从那个来到亚楠寻求血疗的异乡人说起。
……
因为罹患了一种奇怪的病症,这位异乡人不远万里地来到亚楠,寻求治愈的方法。
亚楠被誉为血疗之乡,传闻这里的血液能够治疗一切疑难杂症。所以,即使现在的亚楠已经凶险异常,这位异乡人还是义无反顾地踏上了寻求血疗的旅程。
异乡人走在亚楠的街头,发现这里的居民都在忙着采购熏香和蜡烛,沿途的售卖者总是对着异乡人露出诡异的笑容。
异乡人不懂这种诡异的气氛,他只知道今天是亚楠的传统庆典——“狩猎之夜”。
异乡人完成了输血。在输血后,他看到了幻觉,一只浑身血污的狼人向他伸出利爪——那其实代表着他自己内在的兽化一面,如果接受,他就会和其他村民一样,走向兽化,最终化为嗜血的狼人。
而最终,他战胜了兽化的内在,而是被侏儒骷髅一般的信使拥抱,这代表着他的内在选择成为猎人,踏上了和之前的猎人们一样的猎杀之路。
苏醒的异乡人失去了记忆,忘记了自己的身份,他只看到手臂上沾满血污的绷带和针管,只记得自己输入了来历不明的血液,然后噩梦就开始了。
唯一的指引只有一张字条,不知被何人放在房间的椅子上:“寻找黯淡之血以在猎杀中胜出。”
……
(黯淡之血又被译为苍白之血,英文为paleblood,这两种译法意义相近,都是表示某种颜色。)
(之后的章节会详细解释一下血源诅咒的剧情和世界观,可以从章节名上看出来,不感兴趣的同学可以跳过。)
(因为《血源诅咒》和黑魂一样,没有绝对正确的剧情解读,所有的解读都是通过游戏中的碎片化信息拼合起来的,而宫崎英高并不打算让玩家获知真相,所以很多细节内容有多种说法。这里仅代表一种推测,如果有错误之处,欢迎大家讨论。)