乱世用重典,有时候过于瞻前顾后,对玩家反而是一种伤害。
更何况,VR游戏舱不同于PC,主要的功用还是用来玩游戏的。
但是,这个系统也不是万能的,就像前世的PC游戏有鼠标宏这种东西一样。
在平行世界的VR游戏中,也有类似的辅助输入设备,可以骗过检测程序,可以对玩家的意识信号进行修正,让那些本来枪法很差的玩家都能够大幅提高准确度。
对此,陈陌的思路又回到了最开始,能否通过人工智能进行审判,判断一名玩家到底是高手还是挂逼呢?
之前的游戏做不到,是因为人工智能的水平太低,通过各种数据来判断玩家的真实水平时往往存在着很大的误差。
但是,盘古系统的人工智能已经足够发达,通过对大批玩家的真实数据筛选和检测,完全可以更好地确定哪些操作与人类接近,从而分辨出挂逼和高手。
从某种意义上来说,盘古系统和Origin本身就是全世界最顶尖的外挂,甚至可以做到全面模拟人类操作、以假乱真的程度。
那么,它们对于“某种操作是否像是人类做出的”这一判断,肯定要比绝大多数人类认知的更清楚。
所以陈陌的方案是,首先通过大量的数据,为盘古系统提供相应的审查标准,让人工智能可以掌握人类在游戏中的习惯表现,以及相应的概率数据。
其次,玩家在游戏中的某些节点,比如杀人数超过八个或者吃鸡等等,会触发检测。此时系统就会检测该玩家整盘游戏中所传输的数据是否有异常,发现异常就纳入怀疑目标。
当然,对于一些被频繁举报的玩家也会进行审查。
而且游戏中的数据出现特殊情况时也会引发人工智能的报警,比如某玩家的瞄准始终锁定敌人的脖子或者腰部,其数据明显大幅超出正常值,同样会诱发检测。
对于确认开挂的玩家,根据开挂的不同,制裁的方式也不同。
对于锁血、透视、爆飞机、吸人等特殊外挂,将直接永久封禁,这种外挂根本没什么演技也没什么迷惑性,太低端,没有留着的必要。
此外,对于开微自瞄或辅助瞄准的玩家,陈陌有恶意的玩笑在等着他们。
首先,这些玩家在本局游戏内就会直接遭受制裁。游戏中将会直接在隐蔽位置刷新一个人工智能执法者,将该玩家当场击毙。
这之后,该玩家在系统内将会有一个隐藏的作弊者标签。再度匹配之后,只能和其他的开挂者匹配到一起,也就是专门的外挂服。
外挂服看起来和正常的服务器完全一样,但这里面全都是使用外挂的玩家,而且混杂着大量的人工智能。
由于这些外挂玩家都是开类似微自瞄外挂的演技派玩家,所以他们并不会很快发现自己已经进入了外挂服。