随着时间的推移,上半年最后一个月来临,酝酿已久的VBM版本的《魔兽世界》终于开始进入宣发阶段,VBM是虚拟脑机的简写。
暴雪娱乐等待这一天已经等了四五年之久,育碧、史克威尔这些顶尖的第三方游戏开发商一样如此,都是下了血本开发VBM版游戏。
游戏其实已经做好了,但需要排队等待发售。
现在的虚拟互联网市场规模还没有成长起来,三个和尚没水吃,同一时间扎堆发售对大家都没有好处,到时候只会爆发行业内卷的吊诡现象。
所以才有了抢首发权、次发权,不过今年的作品发售已经确定了下来,只是外界玩家还不知道而已。
如果说《诸子百家》、《天际浩劫》、《三国》这三款VBM游戏是吃了风口红利起飞的,再怎么差也能起来,后面随着大家尝鲜结束了之后,想要打造现象级内容就要难得多了,时代浪潮的风口是可遇不可求的,就那么一次机会。
但知名大IP的威力也是效果拔群的,随着暴雪娱乐大中华区发布公告,正式对外宣布6月18日将发行VBM版本的《魔兽世界》之后便吸引了国内成千上万的玩家的关注。
魔兽世界这个名字,对于国内的八零后一代而言真的是一代人的情怀,在国内的号召力十分惊人,魔兽世界改变电影拍的那么烂都能在国内拿下十多亿的票房成绩可见一斑。
电影的扑街让暴雪第一时间收回了IP影视改编,害怕这个IP被过度透支了,早知道扑街就应该交给蓝星影业去拍了,而非传奇影业。
暴雪虽然是蓝星科技控股公司,不过母公司大气,说不干涉你运营就不干涉,卖给传奇影业就卖得了,蓝星影业旗下的项目本来就扎堆了,缺一个不缺,少一个不少。
但总的来说,魔兽世界这个IP品牌仍然很值钱。
这个大IP吸引了众多AFK多年的魔兽老玩家把目光投向了虚拟脑机,这些玩家们大多数都已经成家立业,早已经不再年轻,但情怀这个东西谁能说得清呢。
去年发布的怀旧服就特别爆火,秒杀了众多新网游,强大的号召力大大超乎暴雪的意料,对于VBM版是更有信心了。
把人“骗”进虚拟世界再说,反正截止产品发布至今,凡是体验过虚拟世界的人最后都真香了。
进入虚拟世界只有零次和无数次。
蔚蓝海岸现在最渴望的是虚拟世界的用户池不断扩大,总之要想尽一切办法把人给骗进来,哪怕一天只玩一个小时,甚至三天玩一个小时都没问题,只要你来,就怕你不来。
……
科技综合体大厦,罗晟正坐在他的办公椅上闲暇的一边啃着瓜子一边听着执掌蓝星科技的张博文的视讯汇报。
“……并购21世纪福克斯一案已经达成全面协议,这笔并购交易在后天即可正式生效,最终的结果是以931亿美元完成并购。”
“嗯,谈了快两年了,虽然中途波折波段,但结局圆满,不错。”罗晟满意的点头道,这么一桩超大额度的并购交易能够达成着实不容易,期间双方谈判次数不下三十次,每个月都在谈。
毫无疑问,接近千亿美元的并购案无疑是一场世纪并购案,鲸吞21世纪福克斯,好莱坞的“六大”仍然是“六大”,版图没有改变但再也不是原来的那个“六大”了,蓝星影业借助21世纪福克斯的壳以“外乡人”的身份进入好莱坞。
老王心心念念都没有做到的事情,罗晟实现了。
此次收购的部分具体来看包括20世纪福克斯影业、探照灯、Fox2000、福克斯家庭和福克斯动画、福克斯电视创意部门、福克斯电视、FX、Fox21、福克斯传媒集团、国家地理73%的股份、印渡星空传媒集团等等。
这桩交易的成功,也让蓝星影业旗下的最大的摇钱树漫威超级英雄IP版权图日趋完整,IP、续集电影开发是蓝星影业全球票房的主要收入来源,其中漫威工作室贡献了62%的票房收益。
而具体福克斯并入蓝星影业的IP有:X战警、死侍、神奇四侠、阿凡达、异形、王牌特工、猩球崛起、冰河世纪等等知名作品。