第三十八章 宙级的怪物(求收藏~求留言~求票票~)(2 / 2)

“宙……”

苏任记得之前的普通丧尸是荒级。

“荒肯定是最低级的,宙又是什么怪物。”

“宙、宙……”苏任用手指描摹着这个字。

宙这个字在中文的语境里面比较少出现。通常都是和“宇”一起出现。

“但是宇、宙、荒连在一起也不知道是什么东西啊……”

苏任有点抓狂。他知道这是怪物系统的线索。但是这也太不清楚了点吧!

“这个怪物系统就不能给个说明吗?这样完全没有办法判断世界的难度!”

语文盲苏任觉得这个系统就是在为难他。

他感觉的出来,这个游戏大概是用什么人尽皆知的句子进行排序。可是他绞尽脑汁也没有想出来“洪荒”两个字有什么句子。

“算了。”

苏任从善如流的放弃,没有为难语文满分一百五十分考五十分的自己。

“还是从这个怪物本身入手吧。”苏任转头就思考起了怪物本身的特点。这个他比较擅长。

苏任在笔记本上事先记下几个自己打算观察的重点。

虽然他比较顺利的解决了怪物,但是实际上还有很多问题还没有解决。

“怪物是从哪里出现的”、“怪物潜行的移动方式”、“怪物的动作脚本逻辑确定”、“怪物的弱点”以及一条备忘“在论坛上检索和发布相关信息”。

苏任打开了视频文件,从头开始看起。

因为清楚的知道发生的时间和地点,所以苏任很快地就找到了自己想要看的东西。

苏任看见自己从左下角出现,那是他从公寓楼中出来。

在视频中,苏任正在注意着视野中所能够看见的一切怪物,准备对日产车进行侦查。

苏任关注着怪物之前出现的位置。

那是在他身后大概十米外的一辆车上。

苏任清楚地记得自己在靠近日产车大概十五米的时候产生了危机感。

他原本还以为这个危机感是来自于车中的那个怪物。

现在观察了视频才发现……

“原来并不是。”

真正让他产生危机感的是这个时候被他不小心惊动的突击者。

那只突击者原本在苏任身后的车子底下,车底是苏任的视觉的死角。

苏任对于这个游戏怪物设计的认知,在今日之前,还停留在普通丧尸之上。

普通丧尸的动作笨拙,没有办法完成钻车底这么困难的任务。

所以苏任也没有注意车底。

因此在注意观察日产车中的尸体的时候,苏任离身后的奔驰车太近了。

监控视频里苏任也没有办法看见车底的情况,但是在当苏任产生危机感之后他身后的奔驰车就轻微晃动了一下。

然后,突击者就从另一侧爬上了车子,潜伏着,对苏任发动了攻击。

接下来就是那个总共耗时不过一分钟,但是却惊险万分的战斗了。

怪物的行动逻辑因为苏任和他缠斗的时间不够长,所以没办法总结全面。只能够得到与之前相似的结论。

“也就是远距离舌头袭,中远距离后跳,前扑,爪子向内抓,同时配合头部张嘴啃咬。近距离挥击。”

从视频来看,如果有御琼剑,能够贴身,那么解决怪物确实不存在太大的困难。

比较困难的是找到近身的方法,以及贴近的勇气。

面对这样一张有着红色复眼大脑袋、身披鳞片、有着恐龙爪子、还有巨大舌头的怪物……靠近真的很需要勇气。

到现在苏任还能够回忆起那个怪物嘴中散发的腥臭味,如果不是停不下脚步,苏任觉得自己都能被这个怪物的口气熏个跟头。

苏任又看了两遍视频,觉得自己没有什么遗漏之后,他还打算把突击者的尸体拿出来检查一下。

他越来越觉得可能是自己的那把御琼剑降低了游戏难度。

在之前杀普通丧尸的时候,苏任就觉得有点过分简单了。

但是对着那些还看得出来是人类的普通丧尸,苏任实在是下不了手二次鞭尸。

现在有材料了正好测试一下。