关于主角的职业(1 / 2)

 书评区里许多书友(遗憾地)表示看不大懂。我表示非常着急。我写小说出来就是为了给人看,如果不能写得通俗易懂,那我不如去写论文。

所以,亡羊补牢,对主角的职业,做一个详细解说。如下:

A:入门解说:

主角的阵图师职业,就是设计一个阵图,覆盖到外界的地图上。在阵图覆盖的区域内,参与战斗的双方,都会获得各种不同的状态加成与减成效果。这是一个很牛叉很强大的群体辅助技能。主角的职业,就是一个很牛叉很强大的辅助职业(所以江湖人称“第一腐”)。

再详细一点,阵图区域内,又可以划分为九个小区域,其中一个小区域纯属充数占地皮,不加任何效果。其余八个小区域,加各种不同效果。

这九个小区域,主角可以根据情况需要,采取不同的划分方法。

书写到现在,主角的能力又有所提升:

可以将玩家任命为八部正将,大小队长,被任命的正将与队长,可以获得各种光环,光环效果同样是状态加成。被任命的玩家,以及玩家手下的副将亲兵,都获得光环的状态加成。

入门解说完毕。

知道这些,这本书就可以很愉快地看过。

至于那八个区域具体加些什么状态,八部正将,六十四名大队长,三百八十四名小队长,具体又加些什么状态,意会一下就可以,总之各有妙用就是。

但碰到某些具体的地方,只是书里说什么就是什么,偶尔还是会觉得糊涂,这种感觉还是有点影响阅读体验。所以,个人建议,书友们最好对下一阶的解说有所了解。这样看起来会更加爽快一些。

B:进阶解说

结合过往游戏的经验,可以看出来,开始的八块区域也好,后面的八部正将也好,都是对某一方面的属性,进行提升。这些提升都是针对性的,比如:游戏中常见的职能单位:肉盾,主攻,奶妈,远程。

如果是肉盾,就给他加防,加回血,加闪避。