三个人打六笔及其部众有把握吗?
在亲眼看到六笔之前,卫然还有些把握。
然而当他亲眼打量此人之后,他发现自己低估了这个白马寺的天才。
硬拼的话,就算赢了也只能是惨胜。但说到智取的话,对方好歹是个军师,也是个出了名的聪明人。
不过卫然毕竟是卫然,从来不打没有准备的仗。
他身上的雷电力量是临时的,有时间限制,打败完颜承鳞之后,卫然使用雷电力量给自己疗伤——这种事情别人是做不到的,因为那是一种充满攻击性和毁灭性的力量,用来疗伤并不合适。
不过对于领悟了智慧之道的卫然来说,这算不上什么难事。真正让他感到头疼的,是时间。
赶到白狼国的时候,雷电力量已经消散得差不多了。
这时候智慧之道再次发挥作用,卫然利用智慧之道强行把剩余的雷电力量聚集到一击之中,打算用一击来奠定战斗的大走向。
智慧之道这个东西,乍一看好像没什么战斗力,但平时应用范围很广,比如雷池里边,智慧之道就立下大功。
草原上,六笔的手下们远远退开,却依然注视着战场。
卫然对六笔道:“看来不打一场是没法好好谈了——由你来决定吧,究竟是拼死相斗还是一击定胜负?”
这里是一个话术,卫然假意把主动权让出来,但实际上是以退为进,把选项卡死在“拼死相斗”和“一击定胜负”两者之间。
如果当着手下们的面,六笔还要面子的话,拿了主动权之后就不会再提出第3个选项。
比如卫然最怕的普通切磋。
真按打擂台那种玩法来的话,只拥有一击雷电力量的卫然反而非常不利。
六笔陷入了犹豫,究竟是拼一把大的,还是拼一把小的呢?
卫然装作不经意的扫了一眼六笔的手下们。
然后六笔就做出了决定:“一击定胜负吧!”他在这支队伍上倾注了不少心血,一旦拼死相斗,这支还没彻底培养好的队伍绝对会被卫然杀得干干净净。
他舍不得。
卫然终于放下心来,而拂晓和尚和刘川风齐齐后退,把场地让给二人。
“你先出手吧。”卫然淡淡道。
六笔的手下们纷纷哄笑起来,经过长时间的相处,他们对首领的战斗方式有些了解。六笔的肉搏能为在观星境里不算强,每次开战只要抓住两个要点——第一,抢先手,第二,拉开距离。
一旦拉开了距离,六笔必胜!
而卫然这么说,就相当于让六笔同时占据了两个胜点。
“他会为自己这个愚蠢的决定而感到后悔的。”六笔的手下们面现轻蔑。
六笔先是拉开距离,然后将手中的三支笔取出其中一支白色的收了起来,然后又拿出另一支紫色的。
这么做当然是有原因的,戊戌六笔,起先六笔刚见到卫然时,手里拿的是黄色的山笔、红色的火笔和白色的定笔。
定笔起手是六笔的习惯,定笔有两个作用,第一个是让极小范围的敌人无法动弹任人宰割,第二个是让大范围的敌人无法移动。
第一个功能很强,但面对同等级的对手常常打不中,一般用来偷袭或者对付实力不如自己的人。
六笔通常是使用第二种功能,限制对手的移动,方便于他拉开距离。不过卫然自己作死,让六笔先出手,那么就不存在拉开距离的需要。
所以他可以把定笔收起来,换乘攻击能力更强的紫色雷笔。