打架不好,平平淡淡才是真~
那德性,根本看不出来像是经历过一场大战的模样。
不过好像确实也就场面看起来大,实则新手难度。
好不容易的大场面之后,整个赛程开始趋于平静,没有掀起什么太大的波澜。
越来越多的选手,越出了无风沙漠的第一阶段,开始飞入雷霆大峡谷的上空。
这第二段赛程,是三个赛程中,最短的一个赛程,但它的折磨程度,比起无风沙漠来,有过之而无不及。
总体评价就是......凶险但平静。
凶险是因为这里的环境问题。
而平静,则是此处一般不会发生什么太大的选手纠纷。
换句话说就是......很少会有打架的事发生。
没有什么深仇大恨,不在万不得已的情况下,雷霆大峡谷中,基本是不会有人去挑衅开战的。
原因也很简单,第二阶段,核心在于两个字。
速行。
这个地方,你待越久,状态就越差。
因为雷霆大峡谷中,除非你有特别的技能或者生理独特,否则的话,在这个区域内,选手的战宠们,基本是没法休息的。
哪怕是大部分的鸟,晚上睡觉的时候也得落地找个支撑点,好让自己闭眼休息。
像雨燕那种在天上吃喝拉撒睡外带交配的,虽然也有,但也绝对是属于少之又少。
可雷霆大峡谷这个区域,不存在所谓的落脚点,除非你敢胆大包天的落到峡谷底部,但那个时候别说休息了,能不能再飞上来,都是个大问题。
你再困再累,也不敢到老鼠洞里去睡觉吧?
三个赛程,都有自己的特点。
无风沙漠,是缺吃缺喝,但起码有落脚地,可以让战宠有个休息的地儿。
雷霆大峡谷,赛程虽然最短,但除了不缺喝,其他啥都缺。
最后的天穹山脉,算是久旱逢甘露,啥也不缺,但身为最后一个关键赛程,那里可是杀机重重,斗的最凶狠的地方。
这场比赛,可从来没那么简单。
所以在雷霆大峡谷中,虽然战斗限制已经解除了,但选手们却没有什么斗争的欲望。
有那干架的功夫,还不如多飞几米,或者想想今晚该怎么熬过去呢......
这破地方,半空时不时就响个炸雷,就算有些鸟类战宠练就了天空打盹的技术,可眼皮子还没合严实,一个闪电在远处炸了,雷声传来,顿时烦躁的想死......
想偷点精力都偷不了。
只能说这阶段就是拼精神头,拼意志力,拼谁更能熬。
老折磨怪了。
一些实力弱一些的,飞着飞着,忽然间打着呼噜闭着眼掉落下去的乐子战宠,也不在少数......
所以当初无风沙漠最后那道戈壁土山上,聚集了很多很多的战宠。
它们都是在养精蓄锐,吃饱喝足,把状态调整到最佳,也不急于那一时。
因为一旦进入雷霆大峡谷,那可就等于人人都上了一层虚弱的debuff,随着时间的推移,这debuff还会越来越强......
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