第二十四章、医食住行(2 / 2)

似乎知道高飞空闲下来,系统再次登场。</p>

【玩家获得能力体系:念能力;条件符合,转职成功,职业为‘猎人’】</p>

突然的好消息让高飞笑的合不拢嘴,真是天无绝人之路,这头在最后功亏一篑没有拿到猎人执照,系统那头居然直接承认高飞转职成功了。</p>

原以为要让小公主失望了,真没料到最后还有这一出,这转折真是太妙了!</p>

正猥琐脸笑着,系统又刷出来一条信息:</p>

【检测到玩家能力符合技能录入条件,是否固定‘医’‘食’‘住’‘行’为职业技能】</p>

今天这系统怎么了,这么给力的么,一下就把技能栏给填满了!</p>

四个职业技能位正好对应自己的四个召唤物,高飞没理由拒绝,好事成双,双喜临门,他点头同意。</p>

【职业技能录入完毕,条件符合,是否把主职业‘猎人’转变为生活职业‘猎人’】</p>

再次跳出来的系统信息让高飞满头问号,这是怎么回事?把主职业变为生活职业,那不是多了一个职业?</p>

不对,这生活职业应该是提前解锁了,因为自己的念能力‘医食住行’四个职业技能召唤物的能力都和生活职业相关?</p>

没办法证明的事情还是先放到一边,现在最重要的是想清楚转变前后的好处和坏处。</p>

高飞盘算片刻后毫不犹豫的点头确认。</p>

这有什么好犹豫的,自己觉醒出来的能力对自身战力上没有帮助,还不如先转给生活职业,好空出主职业随时准备给其他战斗力更强的职业。</p>

【生活职业‘猎人’就职完毕,玩家获得额外固定技能‘采集’,因转变缘故,主职业职业技能数量减少为:2。】</p>

没想到这一转变就转出问题出来了,虽然获得了‘采集’技能,但主职业的职业技能少了两个,用屁股想都知道这对高飞未来的影响有多大。</p>

战斗技能少一半,怎么和其他玩家打?果然运气是守恒的,好事之后肯定会倒霉,果不其然。</p>

高飞正垂头丧气后悔着,系统又刷出两条信息:</p>

【就职完毕,是否返回家园。】</p>

【提示:1、玩家可以滞留一个小时,到期将自动遣返。传送需在无人安全处进行,如受到干扰,取消任务奖励。2、玩家通过等价交换获得的物品,根据物品品质获得不同折价购买权。3、转职成功后,在任务世界获得的非职业能力可以通过技能结晶(空)转为额外技能,否则将被清除。】</p>

后一条背后隐藏的信息可谓相当惊人,高飞琢磨好一会儿才弄清楚。</p>

首先,滞留的时间是留给玩家去收获更多任务外的好处,只是传送不能受干扰的限制让玩家不能卡时间BUG,招惹难以匹敌的敌人。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>