93.当甲方的感觉真好(2 / 2)

“青社长,你好,我是碧蓝映像株式会社的大门见工,在报纸上看到贵公司想要制作一部游改动画,今天带了一份样片过来,还请过目。”</p>

在新闻招标上,pokeni详细描述了自己的需求——</p>

要制作阴阳师为题材的动画片,目标集数大概是在10到13集左右,投资金额是2亿日元。</p>

别看好像要求挺多的,可是不少公司都抢破了头。</p>

甚至有些人原本没玩过《阴阳师》或者没听过这款游戏的,都特地去体验了一把。</p>

大门见工就是其中之一。</p>

体验了阴阳师之后,这人的第一感觉就是——</p>

这游戏是真的厉害。</p>

虽然是个galgame,但是剧情上面完全有动画化的潜力,只需要将骨干剧情展现出来,并且填充一些细节就可以。</p>

为此他们花了一周左右的时间重新整理了脚本大纲,同时还制作了一份长达20秒钟的动画样片。</p>

看动画样片也差不多是行业内的既定规则了。</p>

毕竟作为甲方,想要了解合作企业的动画制作水准是否符合自己的预期,最直观的方式就是看对方给的样片。</p>

青智源大脑当中也有自己对于《阴阳师》成画以后的期待和想象,只是看哪个公司能更符合而已。</p>

如果能超过他的期待就更好了。</p>

“好的,请您展示一下吧。”青智源点点头。</p>

今天预约前来的除了碧蓝之外还有其他的4家公司,都在外面等候着。</p>

动漫行业的竞争是真的吓人。</p>

比游戏行业还要严重。</p>

……</p>

大门见工将录像带放到机器里面,电视机闪烁了一下,出现了一副画面——</p>

一个手持弓箭的巫女正在树林当中奔跑,远处的云朵飞翔,周围的场景因为速度感而变得模糊起来。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>