“没有办法,”青智源摇摇头,“这是DUN投资我们的唯一条件。”</p>
“可是这样一来,游戏就变味儿了呢,感觉战斗和恋爱这两种元素混合不到一起呀。”水谷说。</p>
完了完了,pokeni算是彻底完蛋了。</p>
现在玩galgame的玩家,根本一个个都是急性子,恨不得直接把图怼到他的脸上,你居然还要让他们来玩战斗?</p>
这不是找死吗?</p>
两個小时的电影,大家也都是快进着10分钟看完的,一款不小于10个小时体验的RPG,怎么可能让玩家们在短时间内体会到恋爱的精髓?</p>
糊涂啊社长!</p>
不过……</p>
水谷隆也暗自庆幸不已,幸好自己已经找到了下家,不然pokeni破产以后他可是要失业的。</p>
“嗯,不过既然答应了,就不存在第二条退路。”青智源下定决心说。</p>
“没有办法更改吗?”旁边的石野美香也附和到,“我们能不能把恋爱互动的部分融入到游戏剧情当中,或者做成一个通关之后的小彩蛋呢?”</p>
“不要……”青智源摇摇头,“倒不是说别的,主要是要对得起pokeni的口碑和公司品牌,为此不但不能做简化,甚至还要把恋爱做为游戏特色的一部分融入进去。</p>
我觉得哪怕是galgame,我们也一样可以做到最精彩,一样能让玩家们感受到我们在游戏当中注入的灵魂。”</p>
青智源可没那么容易认输,像是——</p>
【啊呀既然是做恋爱游戏,干脆就彻底倒向那边好了】,或者是【不能让恋爱部分破坏了整个游戏的基调,把恋爱部分藏起来好了】这样的想法都没有过。</p>
这人就是一根筋,做什么都要做到最好。</p>
在他的大脑当中,是能寻求到两者的平衡点的。</p>
不,与其说平衡点,不如说融合点。</p>
可以将催泪游戏跟galgame完美融合的作品并不是没有过,所以这完全有可能做到。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>