战斗职业设定(2 / 2)

咒师(水晶球):通过吟唱咒文来发动各类魔法、阵法、秘术,借助水晶球承载部分魔力,可以发动高于自身所能承受最大魔力上限的魔法,最终承载量与水晶球的强度有关,能及时更改作战方式。成为咒师的要求极高,不仅要熟悉并记忆万种基础咒文,还要能在短时间内搜索拼接并释义为魔法咒文进行吟唱,且一旦魔力把控不当,致使水晶球破损,施咒者则会一瞬间承载所有魔力,机体会受到严重的损伤。</p>

2、近战</p>

【主种】(依所持冷兵器类型决定,主种武器包括剑、刀、枪、盾、棍、斧、锤,以持剑举例)</p>

【剑师】(持短剑、长剑、细剑、双剑、大剑、阔剑、钝剑):主要依靠武艺招式与技巧进行作战,一般掌握着少数武器或自身强化类魔法,比较依靠配合,适合少人对战。</p>

【副种】(持不属于主种中的冷兵器,如鞭、勾、镰、链、锥等,以持鞭举例)</p>

【鞭师】(短鞭、长鞭、韧鞭、钢鞭、刺鞭):主要也是依靠武艺招式与技巧进行作战,掌握着少数武器或自身强化类魔法,但其适用的场合不同,适合单人作战,不依靠团队。</p>

【复种】:同时持两种不同冷兵器及以上,以熟练度优先级来决定种类,最多只出现两种武器,如同时持剑、盾和短刀,其最擅长短刀,接着是盾,然后是剑,那么命名时便会称其为【刀盾师】</p>

【以上所有内容,基本都会因持有冷兵器的不同,让所适用的场合发生改变】</p>

【衍生种】(以持剑举例)</p>

【剑技师】(短剑、长剑、细剑):拥有精良的身体素质,敏捷的身法,以及对剑术的高超理解。依靠极少量的强化魔法,运用各种纯粹的武艺、技巧、动作、策略进行作战。不太依靠团队,适合少人作战。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>