顾凡不由得在心中吐槽,难道这很难猜吗?</p>
不过他还是微笑着说道:“哦,我就随便这么一猜。毕竟你在人间的工作开展得这么好,在米迦勒刻意针对的情况下还成功收集到了负面情绪,得到路西法的表彰也是应该的。”</p>
莉莉丝不由得挺起腰杆:“没错!</p>
“回去之后,我立刻向路西法报告了这个新发现。</p>
“米迦勒竟然会如此粗暴地直接插手干涉,这让老路也十分震惊。但他认真分析之后也赞成了我的看法:能用『巧合』神不知鬼不觉破坏我们计划的,除了米迦勒这个最强大的天使长之外,应该没有其他人了!</p>
“原本我还因为收集的负面情绪低于预期而感到沮丧,但现在看来,我能在米迦勒亲自出手阻挠的情况下还取得这样的成绩,我简直是个天才!</p>
“老路也对我进行了表彰和肯定,到目前为止,我是整个地狱成绩最突出的恶魔!</p>
“所以,我完全没必要沮丧,反而应该高兴才对!</p>
“呐,这是新游戏的设计方案。”</p>
顾凡伸手接过设计稿,看了一眼这游戏的名字。</p>
《逆天堂方块》!</p>
好家伙,这名字起得真是简单粗暴。</p>
设计稿本身就只有两页纸,规则也非常简单明了,顾凡只用了不到五分钟就看完了。</p>
按照这次小游戏设计大赛的要求,参赛者要对《旋转方块》这款游戏进行一定的修改,但不能改动它的核心玩法。</p>
而后,由各领域资深评委对参赛作品进行评选。</p>
原版『旋转方块』的规则已经够简单了,无非就是各种不同形状的方块下落,通过旋转拼接之后,只要满一行就会消除。而根据消除的行数,会累积不同的分数。</p>
此外,玩家可以选择『暂存』一个方块,并在特定时机使用。</p>
莉莉丝设计的《逆天堂方块》,对《旋转方块》的改动并不多,只有三处。</p>
第一,加入了『天使降临』的设定。</p>
每当玩家消除达到一定分数时,就会自动触发『天使降临』效果,在最下方增加一定行数的『垃圾方块』。</p>
第二,加入了『联网模式』。</p>
联网模式下,允许2~10名玩家进行联机游戏。</p>
此模式同样存在『天使降临』效果,同样会在玩家最下方增加一定行数的『垃圾方块』,但与单机模式不同的是,它也会在其他玩家最下方增加『垃圾方块』,但增加的行数减半。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>