第16章天赋、技能以及英雄解析(2 / 2)

而天赋则是分为种族天赋和个人天赋。

种族天赋就像是骨人一族的魂语,任何只要归属骨人族的生灵都会自动获得这项技能。

且不占据技能槽上限,消耗也因为转化为天赋之后,变得微乎其微。

个人天赋则是像白二的格物术天赋一样,只有他自己可以掌握,其他骨人掌握不了。

同时也了解到了始祖类生灵的一个变态被动。

那就是只要是归属于始祖生灵创建的生灵,其诞生的所有天赋,始祖生灵都将自动掌握该天赋。

因此,唐秋直接从白二那里获得了格物术的天赋。

掌握一项技能的生灵,对该技能的契合度达到一定程度之后,就能将转化为个人天赋。

英雄和其他单位最大的不同就是,成为英雄之后,他们除了智慧上的提升以外。

还会获得一个十分强大的职业向加成,那就是学习契合自身职业的技能时,难度降低100%。

施展契合自身职业技能时,消耗减低200%,天赋的消耗消耗本就微乎其微,配合这个加长将更加强大。

而且英雄还可以选定一个技能成为自己的核心技能,契合速度会大幅度上升。

并且在此技能转化为天赋之后,可以继续选择新的技能作为核心技能。

当知道这个消息的时候,唐秋敏锐的察觉到了其中的关键节点。

那就是技能不是那么好获得的,要不是唐秋有一根象征武器。

大概率转化为兵种的时候,除开白一,其他生灵就是个纯粹的白板,

想要技能只能和白一一样在战斗中领悟。

想到这,唐秋不由得打了个寒蝉,之前还讨厌骨手杖。

在这个时候,才清楚的意识到,附带的一个操骨术的词条是多么的珍贵。

虽然白二的职业被洗去了,但作为已经掌握的技能——操骨术,依然存在。

一个大胆的想法从唐秋的脑中形成,那就是将所有的骨人都转化为骨人小法师。

然后再将其转化为尸骸解剖师,指不定就能造就出一批掌握了操骨术和格物术的怪物兵种。

当然,这个念头刚起没多久,就被小骨无情的戳破了,只听其一针见血的提示到:

“白二作为尸骸解剖师,施展操骨术时消耗会提升50%,效果削弱100%。

“作为最为严谨的系统,万界战场是不会允许有漏洞出现。

“还请宿主老老实实的发展自身,不要被虚幻的欲望遮蔽了双眼。”

对于小骨的无情打击,唐秋也只能抱以两声干笑。

“小子,该去处理那腐熊的尸骸了,最近死灵气息有些浓厚了,本大爷觉得还是小心为妙。”

追风的话让将唐秋飘远的思绪拉了回来,回过神的他让白二,白一跟上,往骨人堡垒走去。

至于英雄转化的事情,放到以后再执行也不迟。

四人刚刚走到骨人堡垒的大门时,追风抛下了一句:

“有小东西跑进来了,我去处理一下。”

随后就向着骨人小屋的方向冲去。

作为骨人领地中唯一的一级作战单位,追风的灵魂感知范围比唐秋都要高不少。

看着离去的追风,唐秋的心中也升起了一股紧迫感。

那就是……得尽快升级了。