<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>《饥饿游戏》的后期特效工作,正在紧张的制作当中。
光魅影组建起来的特效部门,是没法完成一部宏大电影所有特效工作的,与其他工作室合作是必然。此前分别在北卡罗来纳多地取景,实景拍摄工作已经大部分完成,特效制作也同步并发。只目前需要完成的特效镜头,就高达1000多个,全部完结可能需要1200多个特效镜头。
李东来和歌蒂一起开车来到特效工作室,相比其他电影和剧集,《饥饿游戏》才是他最关心的。
小说的同名三部曲是是讲述一个“残忍”的故事。
而作为一部制作经费高达8000万的电视真人秀类型电影,老实说,魅影并没有多少底气。此前此类电影最好的也只是监狱题材的《死亡飞车》系列罢了,而那部电影票房也并未破亿。倒是同名游戏卖的相当好。
《饥饿游戏》故事本身像极了日本电影“大逃杀”,但是在小说作者柯林斯的心中,《饥饿游戏》却是希腊神话的现代改编她说:“这个故事从忒修斯和牛头怪的传说衍生而来我在八岁的时候读到了这个故事,从此之后,这个故事便在我的心中扎了根。在那个故事里,有一个叫做克里特岛的地方,每一年,人们都会送去七个童男童女,献给牛头怪。在我的小说中,我并不想写一个一样的神话故事,所以我把故事安排在未来的被毁灭的美洲。用当代人的视角和价值观创作了《饥饿游戏》。故事里的卡特尼丝就是忒修斯。牛头怪,被升级成了政府和那种无形的体制与压力。究其故事本身来说,这就是最简单的古罗马的角斗士的故事。加上的现代的内容而已。”
魅影在好莱坞一茬又一茬的名导之中选择了加里-罗斯担任本片的导演,在拍摄过程中,因为李东来重视动作戏份。他更是凭借着自己的私人关系,拉来了著名导演史蒂文-索德伯格来给《饥饿游戏》做第二导演,专门拍摄动作戏。
李东来抽出时间来这里,自然不是兴之所至,导演加里-罗斯正在等着他呢。
两人此前有过许多磋商。有许多观点达成了共识,但也有许多矛盾并未得到解决。倒是对电影特效,两人都是一致的看重。
“这是一部废土电影。你认同吗?”加里罗斯说道。
李东来道:“当然,但是《饥饿游戏》中的废土世界应该是后景,不至于给人留下一种荒芜的不毛之地感觉。”
作为科幻电影的一个子类型,废土电影旨在探讨文明在经历巨大灾难后、遭到彻底毁灭后的世界。
这些致命的灾难。形式多样。比如核战、瘟疫、外星人入侵、机器人起义、科学发展的副作用、自然灾害、超自然现象、宗教审判等。
废土电影所在的时间点,可以分为两个阶段:如果故事发生在灾后不久,故事的中心就会着重于探讨幸存者的心理;如果时间发生在灾后很长一段时间,遗失的灾前文明则会常常作为故事的主题。
李东来接着道:“《饥饿游戏》展现了废土世界的后景,电影中处处暗示着暴动即将发生,但仍是欺压百姓,贫富差距,新政权随时面临崩塌。区别于其他同类型电影,影片向我们讲述了废土世界上建立新的秩序之后会发生的种种事情。”
“你有意忽略这个世界之前发生了怎么样的灾难吗?”
李东来摇头道:“就是那样。我觉得对解释如何让世界发生了灾难,都是不必要的。有太多的灾难电影可以供人联想。如果我们要在《饥饿游戏》中去解释这个世界如何发生灾难,那就有些主次不分了。还不如去看‘2012’,反正明年就是末日。”
加里罗斯争辩道:“yes,我就是这样想的。明年是2012年,让观众看看末世成型没什么不好的。”
“nonono,多余了。加里罗斯,相信我。”李东来据理力争,“据我所知,哪怕是原著明可能因为几种自然灾害后的战争毁灭。我们没必要去在原著的基础上展开末日联想,那不现实。重点是电视直播节目‘饥饿游戏’,这才是主题!”
灾难场面注定要宏大,这会让本就捉襟见肘的特效工作更耗时耗力,最终却只能留下很短的镜头,还得不偿失。
加里罗斯沉默半晌,“这不能说服我,只是两三分钟的镜头描述就足以,我并不要求太多。”
李东来也寸步不让,“我坚持我的想法,那些是多余了。”
毕竟他的名气摆在那里,鬼才导演的名号,整个好莱坞也不是所有人都能叫的。加里罗斯想不通,也只好先做出让步,“ok,我们等电影完成之后剪辑时,再讨论这个问题如何?”
“sure!”
争吵只是工作的一部分,是两个有思想的男人据理力争的表现。
李东来再次重申自己对这部电影的观点,《饥饿游戏》的精髓情节,在于影射残酷的社会现实。对这一点,加里罗斯点头认同,他就是看中这点才接拍电影的。所以在他的电影里,关于这方面的表现比重也较大。
游戏规则由统治者制定,所有的规则都是为了维护统治者的统治。而且,统治者可以轻易改变游戏规则,这也体现出政治的本质――欺骗性。
但即使是双方都认同的观点,也并不意味着就没有矛盾。
李东来担心反应政治斗争的东西太多,会影响海外观众的观影情绪。毕竟频繁的出现人民游行示威。与统治者抗争的画面,在美国可能很受欢迎。可是海外观众并不会理解这一点,他们更喜欢看到饥饿游戏中主角展现智慧和力量。去完成各种精彩的猎杀与抢夺。
加里罗斯认为这是电影的精髓,是不能删减的。
双方争吵不休,谁都无法说服谁。
不过双方也定下基调,电影《饥饿游戏》的价值在于,当看似失望的时候,总打破常规“峰回路转”,让人们看到希望!