223.各取所需(1 / 2)

夜幕杀机 没有彩蛋 0 字 2022-11-16

 第二次钟声响起时,夜枭正置身于原先5点钟方向上的那栋房子。

他返回此地的目的是想看看被白昼点亮过的房屋会不会出现什么不同。

但令他失望的是,这房屋和先前进入的那些房屋没有任何区别,里面那种被人窥视的奇怪感觉也依然存在。

外面传来了连续不断的当当当当钟声,一直到钟声敲响第10下后,才戛然而止。

“10下。”

夜枭快步走到房屋的窗户旁,视线透过窗户看向外面白雾弥漫的湿漉漉广场,等待着下一个白昼区域的出现。

“如果钟声打响的次数是代表时间的话,那这个世界的时间未免就有些混乱了,从7点直接跳到10点,显然并不合理。

只有一种解释,就是钟声只用来代表白昼的即将出现,这世界有限的白昼时间是受到钟声控制的!”

他在窗口等待大约两分钟,两点钟方向上,天空中的乌黑云层被骤然射下的光芒刺破,一道光柱射下,笼罩在了那个方位上的一栋房屋上,宣告着第二次白昼时间的出现。

“钟声响7下时,点亮的是5点钟方向的房屋,响10下时,点亮的就是2点钟方向的房屋。”

夜枭沉吟片刻,而后嘴角微微扬起,“这里面的规律,原来就是一道再简单不过的加法算术题。”

掌握这个规律,倒是可以让杀手在钟声响过后,提前前往即将点亮白昼的位置附近,去埋伏那几名会过来检查的逃生者。

当然,只需简单的换位思考一下,就知道这并不容易实现。因为夜枭能看到其中的规律,其他人也可以轻易看出,都是逃生榜二阶段以上的玩家,这点游戏意识应该都是具备的。

如此一来,采取直接杀戮的方式倒更适合现在的游戏局势了。

夜枭估算目前收获的恐惧评价基础分数,以及未来可以得到的分数,用这些充当依据,加上他对系统的揣摩和了解,稍一加推断,就能大致评估出自己这局游戏最后会收获怎样的恐惧评价。

他先前在干掉‘无糖可乐’时,发挥不错,这妹纸应该已被夜枭惊吓到耗光了所有意志力,陷入到‘意志奔溃’状态,这就满足了‘卑鄙行刑者’这个称号功能的触发,是会额外提升最终的恐惧评价。

而因为【浸润磨刀石】和【恐怖畸变裂口】这两件道具的存在,至少能保证接下来每一名逃生者都能被强制的吓掉2格意志力。

再配合伪装属性以及【迈尔斯的恐怖面具】等装饰品带来的恐惧评价提升效果,最后收获一个s级的恐惧评价,对夜枭而言,应该不算太难。

在无需担心恐惧评价的情况下,仅是纯粹的杀戮,夜枭相信,那些逃生者在自己手上根本就活不过一回合的交手。

……

蓝海的三名玩家在第二次白昼时间到来之后,便立刻赶往了被白昼点亮的区域。

“【心惊胆颤】技能没有出现提示,那杀手应该不在这附近。”

蓝海的这支三人小队除了蓝海谜月因为角色卡的限定,不能学习额外的能力,蓝海永镇和蓝海惊涛都是具备【心惊胆颤】这个基础技能的,但因为小队分工的不同,一般这种警戒工作都会由蓝海永镇负责。

他一边说着,一边扭头打量了一下四周,他察看附近状况的同时,也顺便寻找一些适合设置陷阱的位置点。

“杀手应该还没来过这边。”

能得出这样一个结论,是因为蓝海永镇身上存在着一个侦查分支技能【蛛丝马迹】。

【蛛丝马迹】

【类型:侦查强化】

【适用:拥有至少新手级侦查属性的逃生者】