由影之门所进入的空间,诺厄给其简单地取名为影之间。
诺厄心中一念,发动秘术。
通感术,小黑蛛人偶。
“成功,是因为影之门此刻还开着的原因吗。”
出乎诺厄意料,在影之间中,通感术没有受到任何干扰。
......
影之间。
小黑蛛人偶回头看去,看向自己的背后,自己来临之处。
没有形状,没有颜色,没有声音,没有任何光和彩。
无边无际的黑暗天空。
“这就是此处的天空吗。”
小黑蛛人偶的六只手中伸出黏稠的丝线,在手部形成缓冲的黏稠肉垫子,并摆出最适合高空着落的姿势。
砰!
小黑蛛人偶落在地上,‘天空’与地面的距离并不长,近百米。
不过,当小黑蛛人偶地面时,却并未感受到百米坠落应有的巨大冲击力。
诺厄观察四周。
这个世界相当的单调,天空是无边的黑暗。
而地面则是灰色的平整地面,就如同mc游戏中的平坦世界般。
没有太阳,但能看清周围的场景。
这里存在一种奇怪的白光,造成了一种视野迷雾,能让人看清二十米范围的物品,相当清晰。
但一旦脱离二十米,就像陷入了无边黑暗般。
以及......
小黑蛛人偶从爬着的方式改为站起,弯腰低头看向它的影子。
没有影子。
在灰色的地面上,能看到不少血迹,以及各种动物的羽毛和脚印。
不过,诺厄并没有先去寻找伯纳德的心脏,而是准备先摸清楚这个影之间的一些规则。
通过利用一些隐秘的空间规则,可以实现许多以弱胜强的操作。
如果并不清楚‘规则’,很有可能被伯纳德使用影之间的规则攻击。
其中,最常见的操纵,就是“关门困敌”。
自身回到现世后,又立刻关上敌人回去的门,就可以将敌人永远困于隐秘空间。
那时,如果被困之人没有旅者途径等空间系秘术,即使是四阶强者,甚至是某些五阶的怪物,也会因为能力单一,孤独地死于隐秘空间。
诺厄在《教团》游戏中,曾凭借着这一方式,以凡人之躯困死过一个三阶的锋刃途径超凡者。
对于隐秘空间,‘门’至关重要,无论出的门,还是进的门。
小黑蛛人偶抬头望天。
无边无际的黑暗。
它是从天空落到此地的。
既然黑暗天空是来到影之间的‘门’,那么其很有可能也是回去的门。
为了测试天空是否是来到此处的门。
在现世,诺厄的替身人偶,伸出一根极长的丝线进入墙壁上的影之门。
伴着丝线进入影之门,一根百米长的丝线从黑暗的天空落下。
“斯斯——”
小黑蛛人偶肩膀上的两手接住了这根丝线。
诺厄收回丝线,小黑蛛也被拉上来。
当小黑蛛人偶再次接触这片黑暗的天空,小黑蛛人偶也就从墙壁上的影之门出现。
咻!
小黑蛛人偶被拉到了诺厄的手上。