142仇恨吸引(2 / 2)

“引怪。”我有些糊涂了,可是仔细一想很快就恍然大悟:“你是想用仇恨吸引法把小怪和Boss隔离开来。”

血色也是大喜道:“仇恨吸引法,这倒是个不错的好办法呢。”

“嘿嘿,没错就是仇恨吸引法。”兰兰颇为得意道:“只要你驾驭了会飞的轮子,吸引了怪物仇恨,然后飞到那些横梁上,那些怪物打不到你,全能能吸引怪物的仇恨啊。”

我下意识地看了看大殿顶部的横梁这才恍然大悟,所谓的仇恨吸引法其实也是一种打怪的时候经常会用到的战术,简单来说他应该是属于Bug一类的系统漏洞。

在过去《神话》和《传说》里的怪物设定,无论是人形怪还是其他类型的怪物一旦盯上了玩家,那么玩家便会处于战斗状态。

而在战斗状态下,玩家和怪物之间会形成以个仇恨吸引的距离,这个距离就是一百米的仇恨吸引距离也叫战斗区域。

如果玩家想要摆脱战斗状态,就必须脱离战斗区域,也就是将怪物甩开1oo米以上的距离。

而如果玩家无法将怪物甩开,那么怪物将会一直锁定玩家,在这样的情况下玩家将会一直处于战斗状态,并且吸引怪物仇恨,除非这期间怪物受到其他玩家的攻击,否则它是不会转移仇恨目标的。

根据这一系统设定在过去就有人研究出了一种仇恨吸引法这种引怪战术。

不过这种仇恨吸引法,只在一些非常复杂的情况下,而且条件特殊的地图才会用到。

一:守护Boss的小怪战斗力太强,或者数量太多,无法用常规的引怪清怪的方法将它们清理掉,就比如我们现在碰上的难题就属于这种

二:地图的作战半径比较大,还要有足够的障碍物,这样负责引怪的玩家才能和怪物周旋吸引仇恨的同时不被怪物所包围然后挂掉,就这点而言,当前的这个恶魔大殿显然并不适合,因为这个地图虽然还算开阔,但是非常平坦,根本没有可供周旋的障碍物,要是用一般的方法引怪,只要被它们追到墙角下,我绝对是死路一条。

可现在这些对我根本不是难题,因为我有会飞的轮子,能够飞上半空,只要飞到了那些横梁上,我绝对是安全的,以为它们根本就打不到我,而我却始终处于1oo米以内的战斗区域,并吸引住它们仇恨。

理论上仇恨吸引法是完全可行的,可如此一来却又会出现一个新的难题:“这样一来我虽然能吸引住怪物的仇恨,可本体却不能再参加对抗Boss的战斗了啊。”

“只要你能吸引小怪。”血色沉声道:“我和兰兰就能对付那只Boss了。”

“啊,就你们两个,正面硬抗那只Boss。”我吓了一跳。

“是的,这怪物看起来应该是战士一系人形怪,应该么有什么远程攻击的技能。”血色自信道:“对付这类怪物可是我的拿手好戏,呢。”

兰兰也是笑眯眯道:“今天就让你见识一下巅峰法师的厉害。”

是嘛!

两个女人自信满满的眼神让我也有了些底气:“那就期待你们的表现啦,我来引小怪,你们杀Boss。”

“事不宜迟,赶快动手吧。”血色催促道。

因为这次的目的是长时间的吸引怪物的仇恨所以我并没有用分身,而是直接出动了本体。靠近了那个石台。

而还没逼近的有效的攻击范围便听得一声大喝,却是一个靠近外围巡逻的法师先现了我并立刻动了攻击,扬手就是一道雷电术朝我砸了过来。

我不敢怠慢连忙一个闪烁突袭向后闪烁逃逸。

几乎是在闪烁完成的同时。

便听得碰的一声响动,我原先所占的地面硬是被那雷电术,给砸开了一道裂痕来。

好险!差一点就被电到了!

就在去有些心惊肉跳的时候,那攻击落空法师法师立刻出了尖锐长啸,惊动了其他的怪物,这些可热闹了整个大厅的恶魔使者先是一阵骚动随后便一窝蜂地朝我冲了过来。

见这架势我哪敢怠慢,连忙招出会飞的轮子迅升空。

然后朝着大殿另一端不快不慢地飞了过去。

一切都和此前的计划一样,当我飞到远离石台,大殿另一端上横梁的时候,那些怪物也刚好追到了横梁下,可是因为横梁距离地面实在太高足有三十多米,已经出了猎人和法师的攻击范围,以至于那些怪物在追到横梁下的时候,只能气急败坏地盯着横梁上的我不住地咆哮怪叫,却楞是无法动任何攻击。

呵呵!真是简单呢,我的引怪任务已经顺利完成,那么剩下的就看血色和兰兰怎么对付石台上的那个Boss吧。

这时我看见道一道庞大的身影跳上了那个大石头,那正是兰兰的宠物小强。

看来她们也开始动手了啊!