314 以死亡使者之名(1 / 2)

单机狂魔 静谧长夜 0 字 2023-04-29

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一片荒芜的废弃机场上,血腥的枪战正在进行中。

看着自己身穿沙漠迷彩的士兵刚刚复活,少年并没有继续冲锋,而是立刻打字问道:

“有人在看恒星残骸的直播吗?”

等了大约十五秒,终于有人给出了回复:

“我在看。”

“ok,你能不能实时在聊天频道通报他们两个的位置?”少年马上提问。

即使窥屏这种行为有些卑劣,但才刚开打就被击杀两次的他,此时已经顾不上什么“公平竞争”了,只想赶紧挽回劣势。

“我的游戏是全屏的,来回切换要费时间。”那名玩家很快回答。

“不能切成窗口模式吗?”少年有些郁闷。

“在游戏过程中没办法调整那种设定啊,你没玩过这游戏吗?”刚被恒星残骸击杀了一次,那名玩家的心情也不大好。

“那好吧,尽可能的向我们通报他们的位置。”少年说着再次让自己操作的恐怖分子开始冲锋。

这次,他并没有选择之前便捷却危险的山洞路线,而是从旁边被铁丝网包围的小路绕了过去,悄无声息的溜到机场北侧,举起枪瞄准了蹲伏在侧前方c-130机翼上的那道人影。

“你――”

本打算在开枪的同时说出帅气的复仇宣言。没想到在开枪的瞬间,自己便被一枪射杀。还未说出口的“给我去死”几个字,也被硬生生的憋回了肚子里。

“是狙击枪吗?等一下,怎么可能?”

看了一眼屏幕右上角的击杀提示,少年惊讶的发现自己竟然是被“spawn二世”使用巨蟒左轮击杀了,能用手枪打出这种精度,完全可以用“不科学”来形容。

如果不是瞎蒙的话,能做到这种打法的人只有寥寥几人,虽然不知道《使命召唤》里这么玩的人有几个,在《战场》中倒是有个知名玩家经常这么打,那家伙的名字是――

“公主?不可能吧?”

眼看自己已经复活。少年却还呆呆的看着迅速刷新的击杀提示――在自己被打死到复活的这段时间内。恒星残骸和那女孩又收割了五个人头。

与此同时,那个被分配任务去“窥屏”的玩家,还在不停的汇报敌人的动向:

“那两个人去地图东边了,躲在油桶后面。”

“他们分开了。一个去了北边一个在南面躲着!”

“他们又到一块了。在地图中间的弹坑!”

按照此人的汇报去寻找对手。结果依然是被击杀,有人开始抱怨起来:

“你搞什么鬼?总是慢一拍!”

“废话,我得切出去才能看他们的屏幕。再回来打字能快吗?”窥屏的玩家反驳道。

“……算了,还是正常打吧。”少年无奈的叹气。

才刚进入光线晦暗的山洞,他正打算找机会冲出去,却突然听到了飞速接近的狗吠声。

这张地图上平时自然不会有军犬出现,但是若是有人连续杀敌就不一样了,毫无疑问,敌人已经使出了十一连杀才能得到的连杀奖励――放狗!

“我靠!”

对着前方猛扑过来的军犬开了两枪,那条狗踉跄倒地,接着又爬了起来,毫不留情的把少年操纵的“deathbringer”扑倒在地。

紧接着,屏幕上出现了再熟悉不过的闪烁提示:

“按e。”

在出现提示的瞬间按下e,被军犬推倒的士兵伸出双手抓住狗头用力一拧。只听狗脖子发出“喀嚓”一声,接踵而至的是军犬临死前低低的呜咽。

“别以为我会被狗解决掉。”

看到自己的士兵再度起身,少年得意的笑了起来。才刚松了口气,便听到“噗”的一声,有点像是软木塞从酒瓶里拔出来的声音――

“轰!”

巨响过后烟雾弥漫,203榴弹发射器中射出的枪榴弹在脚下爆炸,立刻令他的士兵进入了“second-chance”的濒死状态。

“可恶……”少年骂了一句。