两百二十五 风暴追逐者(1 / 2)

 传说级的配方,无论是什么类型的其实现在都只是聋子的耳朵——摆设,除了的,毕竟现在游戏中就秦玉着每一个独苗锻造大师,而其他生活职业想进阶大师还不知道那个年月呢,再极品的传说配方也只能束之高阁.

要怎么说这就是缘分,全《龙与地下城》唯一一个锻造大师得到了全《龙与地下城》唯一的传说级锻造配方.

:掌握后可学,制造传说盾牌,

等级+3;

等阶+1;

装备:提升20格挡几率,每次成功格挡后都会获得一个风暴点数,持续15秒,每个风暴点数为使用者提升2的格挡几率,5的攻击和移动速度,0.5的生命值恢复速度,辩点数最多存在使用者等级/10个,数值非整数部分向前进一位,达到数量上限后再次格挡成功则刷新风暴点数持续时间;

装备:提升持有者(风暴点数个数)x2点体质数值,此体质提升为附加属性提升;

装备:每次持有者受到伤害的时候,都有(风暴点数个数)的几率将此次伤害以(风暴点数个数)倍反馈给伤害发出者,此伤害无视任何非法则性质的防御,抗性及减伤效果,若此伤害被格挡后抵抗,则反馈的伤害翻倍,

伤害发出者离开持有者(风暴点数个数)x20码距离后伤害反馈无效,此效果每隔(风暴点数个数)秒才能触发一次;

装备:每次持有者受到伤害的时候,都有(风暴点数个数)的几率触发风暴吞噬敌人.每秒对敌人造成(风暴点数个数)x持有者等级/2点伤害,并陷入麻痹状态(风暴点数个数)/2秒,

伤害发出者离开持有者(风暴点数个数)x20码距离后伤害反馈无效,此效果每隔(风暴点数个数)秒才能触发一次;

装备:每次对目标造成伤害后,都有(风暴点数个数)x5的几率对目标造成(风暴点数个数)/5秒的眩晕.眩晕结束后目标进入状态,持续5秒,持有者对目标造成的所有伤害提升(风暴点数个数)x5,受到的所有来自目标的伤害降低(风暴点数个数)x5,此伤害降低效果不影响反馈伤害,反馈伤害依然以初始发出伤害计算;

附带充能法术:1/1(次);

风暴震击,瞬发,消耗所有的风暴点数个数,召唤风暴之力席卷持有者周围(风暴点数个数)x10码范围内所有敌方单位,对其造成(风暴点数个数)x持有者等级x5点无视任何非法则性质的防御,抗性及减伤效果的电击伤害.并麻痹敌人(风暴点数个数)秒,充能时间20秒.】

材料需要:x50,x50,x50,x10.】

超强的防御.刷新了敏捷附加的单项属性附加值,甚至连强化防御类职业的保命技能的属性都有,这面从硬件上来说已经强悍得一塌糊涂了,而更为强悍的却是一个贯穿所有魔法属性的元素:

——风暴点数!!!

风暴点数本身的强悍就不用说了,格挡几率,攻击移动速度,生命回复速度,各个都是相当重要的属性,如果不是风暴点数只能存在等级/10个.其价值正八景都能和六大属性媲美了.

不过作为的灵魂元素,风暴点数的强大之处还得说是对其它魔法属性的影响.

比如提升体质的效果,以60级为例,除了盾牌附加的18点体质,还能提升(风暴点数)x2点体质,60级也就是12点.那就是整整30点体质属性附加,这还了得对于一个肉盾来说1点体质都是宝,别说整整30点;

而受到伤害后的触发效果就更离不开风暴点数了,反馈伤害的几率和风暴点数有关,伤害倍数以及每秒伤害的数值也和风暴点数有关.麻痹状态还和风暴点数个数有关,风暴点数越多效果就越厉害,别的不说,就说伤害反馈,想想如果是个,这样的高伤害技能被反馈回去得是什么效果风暴点数倍的伤害,够秒多少人的了

虽说有(风暴点数个数)x20码距离的限制,可这个距离那是一般人能跑出去的60级就是整整120码!!!除非能瞬移或者有别的手段,要不然想在伤害反馈那点.时间差里跑出去根本不可能,也几乎没有远程攻击手能在120码距离外发动攻击吧

当然除了被动反馈效果之外,也能为使用者强化攻击能力,眩晕和后续的负面效果更是恶心死个人,作为伤害输出能力有欠缺的肉盾职业,能够用自己几乎是摆设的攻击造成点负面效果倒也不错.

而最强大的,还要数最后那个充能法术,有伤害还能麻痹,然而最强大的并不是这些不俗的效果,而是那区区20秒的充能时间!!!

作为一个大招级别的充能法术,区区20秒的充能时间的群控充能法术,这么强大的技能无论在boss战还是pk中都会产生不俗的效果,这一块盾牌足够让一个原本除了挨打什么也不能干的肉盾产生质变.

可以说这面是块相当另类的盾牌,肉盾们谁没有一个攻城拔寨的的心啊谁愿意站在前面光挨打不反击啊几尺高的汉子,打不还手骂不还手的谁能不憋屈啊

一拿到这块盾牌的配方,秦玉就知道又能宰人了,不过这次秦玉换了个比较损的方式,没有直接找都市王,而是先密了泰山王.