没错,这另外一把单手刺剑正是的另外一把剑,那把以"火"字为主基调的刺剑,名字也和如出一辙:
——!!!
+40;
+20;
装备:使用发动的普通近战物理攻击为火焰魔法攻击,有30几率造成2倍伤害,10几率造成4倍伤害,3几率造成6倍伤害;
装备:使用发动的普通近战物理攻击有30几率降低敌人75的火焰抗性,火焰抗性降低效果持续3秒,每次触发刷新持续时间;
装备:使用时,体表会被炽烈的火焰环绕,对周围30码范围内所有敌人造成火焰灼烧效果,每秒造成使用者等级x(力量+敏捷)/10点无视所有非法则类减伤和抗性效果的火焰伤害,每次造成火焰伤害有30几率造成2倍伤害,10几率造成4倍伤害,3几率造成6倍伤害;
装备:使用发动的普通近战物理攻击时有15几率对目标造成效果,使敌人进入状态,并降低50攻击力,提升50受到的所有伤害,状态5秒,降低攻击力和提升受到伤害效果持续15秒,
持有者攻击状态下目标时,造成的所有火焰伤害为原来的2倍,并有15几率造成原来4倍伤害.
ps:由来自地狱的深寒凝聚而成.
霜火套装(1/2).】
的属性明显比较偏重攻击了,就连属性附加也变成了力量7,敏捷6,而且附加的魔法属性也比多了一个.
上一把还兼顾了一下控制,而这一把则是压根什么都不管,就是个伤害,往死里爆伤害,倍击伤害,减抗伤害,群体火焰灼烧伤害——说到这群体持续性伤害效果也能出倍击还真是头一次见.
而最后一个触发属性则是将的火焰伤害制造能力提升到了一个巅峰的境界,能让目标提升50受到的伤害不说,还能把原有的火焰伤害翻倍,甚至15几率的翻4倍!!!
要知道使用攻击时本来就有30几率造成2倍伤害,10几率造成4倍伤害以及3几率造成6倍伤害,现在被一提升,那就是4倍,8倍,12倍,甚至可以达到8倍,16倍,24倍伤害!!!
要不再算上要害攻击
可别算了,这要把要害攻击也算上,再来一个6倍要害加成,最高就能打出144倍的伤害,虽说游荡剑客的基础攻击力不行,就算拿着两把传说武器也不过就是4,500的普通伤害,但架不住倍数高啊,如果真全打出了最高伤害,那扎吉一剑也能刺出7,8万甚至更高伤害了.
这样其实也是对所谓"奇遇人人都有"的诠释了,秦玉能用武功和打出几万,十几万的伤害,扎吉也可以用一套传说刺剑打出和秦玉不差上下的伤害,秦玉的奇遇是侠道,而扎吉的奇遇就可以说是这两柄传说套装刺剑了.
两把刺剑可以说分别代表的是元素魔法伤害的两个极端,一冰一火,一冷峻一狂暴,看似格格不入,但却又完美地融合在了一起.
等等,哪里完美融合了不还是冰是冰,火是火么两把剑各司其职,井水不犯河水,你玩你的冰霜属性,我打我的火焰伤害,泾渭分明.
其实不然,因为这是两柄传说刺剑套装,而不是两柄传说刺剑散件,因此还有一个最重要的元素,一个作为套装不可或缺的元素:
——套装属性!!!
(.)