一百七十六、中级!!光能!!(1 / 2)

 ..比起初级光能箭矢,阿尔法此刻手中的新产品在外形上并没有什么太令人吃惊的变化,除了表面流转的华光让整个箭矢看起来更加晶莹,这应该是光能伤害这个强大的属性在新的箭矢上体现得愈强烈的表现。

阿尔法深吸一口气,轻轻碰触中级光能箭矢,一段紫色的属性描述出现在自己眼前。

紫色!!!竟然是代表史诗物品的紫色,中级光能箭矢竟然是紫色的史诗物品,比暗金卓越品质的初级光能箭矢整整高了一个品阶。

而比起字体颜色,属性才是这柄史诗箭矢的最直接体现:

中级光能箭矢:可以制造光能伤害的箭矢,远程攻击造成5o%光能伤害,并有15%几率将攻击完全光能化,造成全额光能伤害。

拥有和使用者锻造术等级相关的附加效果:

初级锻造术:完全光能化几率提升到2o%;

中级锻造术:完全光能化几率提升到25%,若攻击未触完全光能化,则有3o%几率造成强光灼伤效果,使目标在接下来的5秒内承受额外的光能伤害,5秒内受到的所有光能伤害提升5o%;

高级锻造术:完全光能化几率提升到3o%,若攻击未触完全光能化,则有5o%几率造成强光灼伤效果,使目标在接下来的5秒内承受额外的光能伤害,5秒内受到的所有光能伤害提升75%,

受到强光灼烧影响的单位在强光灼烧持续时间内有25%的几率陷入3秒的目盲状态,每次强光灼烧只能触一次目盲状态。

每次攻击有15%几率触中级光能弹效果。

中级光能弹:将此次攻击对主目标造成光能伤害的5o%以中级光能弹片的形式储存起来。在使用者身边环绕。中级光能弹片数量过2颗后就可以转化为中级光能弹。最多同时存在4颗中级光能弹片。

中级光能弹射程5o码,对单一目标造成相当于点光能伤害,并随即对目标造成震慑、目盲、烧伤负面状态秒。

对受到光标影响的目标,中级光能弹伤害翻倍,负面状态时间延长5o%。

同一时间内只能存在一个光能弹,持续5秒,5秒后不射则自动消失,光能弹无法触其它效果

专家级锻造术:???

宗师级锻造术:???

总体看来和初级光能箭矢的属性一脉相承。如果说初级光能箭矢赋予了使用者更强大的群伤能力的话,那么中级光能箭矢则又是在单体伤害上做文章了,

几乎所有的属性都是单体伤害、单体控制,尤其是光能弹的升级版——中级光能弹,“点光能伤害”又是一个秒人的存在,好在只是打单体目标,这要是像光能箭那样一炸一大片,

“我勒个去的,那不得屠城啊?”

阿尔法倒吸了一口凉气,这“神箭”太牛逼了。攻击高的让人反而对它的附加效果没有什么感觉了,虽然强光灼烧之类的控制效果同样强大的不可思议。

不过对于阿尔法来说中级光能箭矢就没那么匪夷所思了。毕竟中级光能箭矢达到的伤害水准阿尔法使使劲也能达到,比起贝拉这种比较正路的弓箭职业,阿尔法手中中级光能箭矢挥的效果其实还是有些有限了。

事实上,这一点从阿尔法进阶高级锻造术后基本没怎么用到初级光能箭矢的高级锻造术奖励属性就可以看出。

不过这并不代表这牛逼至极、被阿萨休斯称为“神箭”的中级光能箭矢就没用,阿尔法可是随时准备着用两种光能弹给小伙伴们一个惊喜呢。

看看,都说菜鸟菜鸟,再不就是废柴,可是阿尔法这个菜鸟废柴手里掌握的资源有多丰富?恐怕整个《龙与地下城》也没几个人能胜过他。

说废柴哥一身烂装备吧?侠道天书、初级光能箭矢、中级光能箭矢,每一样都让人疯狂;

说武侠武功少不够用吧?先不说每一门武功都足以独当一面,就算数量比起各大常规职业多得数不清的专精和技能少到可怜,但几件极品装备上附加的技能属性已然把数量上的差距缩小到不存在了,甚至在质量上还强了不知道多少。

这时候自然少不了献宝,