就连说梦话骂上司,真正严格按照军规执行,那也是个斩立决——怒其主将,多出怨言,此为构军,犯者斩之。
古典军规里头就没有别的惩罚方式,打棒子抽鞭子都是将领用的私刑,是不想走军规把倒霉蛋杀了。
为什么过去军队都讲究功过相抵?就是如果不抵,将士们临场发挥就束手束脚,很多事做不得了。
真正能完全遵守这些军规的,康王几次穿越,也只知道三支队伍:细柳营,岳家军,再就是国防军。
康王治军,也就是这么简单粗暴——当然,斩是不会斩的,徒弟就这么几个,死了可惜不说,现代社会了,也不好和家里人交代。
但是禁闭和罚功以及一日三餐的封功被师兄弟们胖揍是免不了的,因为有人犯规,康王就不下厨。
好在也没有人真的触犯军规:究其原因是因为这种死板腐旧教条,其实并不是适合现代的人文环境,以及作战环境。
只不过康王懒得改。
再怎么说,十七条比一本书好背。
现实就是,纪律好的国防军他指挥不动,统领不了,苦工虽然不是人,但是真听话,比起亡灵来,主观能动性也好很多,沟通起来也容易,康王对他们简直再满意不过了。
其他人总觉得苦工太矮了,很多时候不方便,但是在这话头儿从来没有人敢在康王面前提起。
瓦尔贝希就没有基尼拉霍那么好打了,格兰切尔临战不行,但是基本素养还是有的。
基尼拉霍根本就是被放弃的,能挡多久挡多久,虽然过程不对,但康王确实在基尼拉霍待了好几天,再加上行军,格兰切尔完成了军队部署。
其实也没有什么,地球人侦查放得远,打埋伏和阻击,都不可能。
而且没有了格洛希尔,他们对野战也是没有把握的——祖宾已死的消息对其他人还是个秘密,但是对格兰切尔和德萨来说都不是,因为城市之心会告诉他们的。
祖宾是他们的统领,是王,荒原所有的城市,都是祖宾的,都和祖宾持有的城市之心相交通。
祖宾一死,所有的城市之心都要改换门庭,格兰切尔和德萨之间,要有一个人继承祖宾的王业,所以他们一定也知道了本应是继承人之一的格洛希尔,已经出局了。
康王又给了他们时间,足够他们平复事态,调集军队,选择策略。
对康王来说,突袭不成就推进,稳扎稳打呗,不是事儿。
兵临瓦尔贝希城下,并没有骂阵讨敌,异界不兴这规矩,康王也没有围困,围三阙一都没有,只就着他们到达的那面城墙,离得远远的扎下了营。