反正被影响到的也不是他们。
他们也曾想过游戏可能会发现这个问题,从而修改百科助手,将它限定为只能查询生活材料。
只不过他们没有想到的是,游戏反应的速度居然这么快。
而且它也没有像自己预想中的那般,直接更改为无法使用,而是改成了‘使用后影响最终奖励’。
不过这么想来,倒也挺公平的。
本来任务就是给玩家自己做的,所需要的材料和物品都要自己想办法打听。
之前那位生活玩家说他们投机取巧倒也没错,只不过是他们不愿意承认罢了。
既然用了投机取巧的法子,减少奖励也是应该的。
苏沫的话一出,便已经有一大部分玩家都打退堂鼓准备离开。
这些人的任务多半都是不难的,或者奖励很高的舍不得放弃的。
他们用百科助手就是为了省事儿而已,但事儿倒是省了,奖励也少了……这对于任务简单的玩家来说着实有些不太划算。
而剩下继续排队查材料的玩家也还有。
但这些都是那种实在完不成任务,真的没有办法了,才选择使用百科助手的。
因为放弃的人实在太多了,所以队伍立马就缩水了四分之一, 只剩下零散的几个。
生活玩家们也算是满意了。
别搞得好像生活玩家查了这个就能占多大的便宜一样, 这些战斗玩家不还是需要用市面上的生活产出。
他们生活玩家方便了, 市面上的生活产出数量就多了,价格也就便宜了,到时候省钱不还是大家伙儿……
虽然还是有部分人认为这个百科助手就合该是他们生活玩家专属的,但是这种想法他们也不敢直接说出口,只能憋着。
于是这件看似麻烦的事情就这么轻松的解决了。
苏沫看着查材料的人有些多了,就想着今天进货的时候再买一个百科助手,到时候正好一左一右可以摆在门口,省得占据店铺内部的空间……
……
等这些生活玩家查完材料后,他们本来是准备直接奔着目的地而去的。
但是有那么几个人无意间瞥见了货架上的一样看似‘工具箱’的东西。
随后,他们便被吸引了注意力。
而这个工具箱其实就是‘百宝箱’。
其实在这些玩家还在使用百科助手的时候,就已经有其他玩家发现了新上货的三件商品。
初级精力药,初级体力药和百宝箱。
因为这次维护更新减少了生活技能玩法的难度,所以他们看见这三件商品也并不算特别惊讶。
只当这三样同样也是维护更新后的产物。
毕竟他们的功能都一致的,可以提高生活玩家产出的东西。
看见这些东西后,本来有些不准备学习生活技能的玩家都已经开始有些心动了。
不管怎么说,先买一个工具箱外加三瓶精力药和体力药,就算自己用不上,也可以送给身边有学习生活技能的朋友。
做出这个决定的玩家并不在少数,有不少玩家本来就挺想学习生活技能的。
但是因为消耗太多,所以才犹豫了许久,现在有了这么多的便利,不学怎么都说不过去。
于是短短一天的时间内,生活玩家的数量就这么突增了足足十倍!