随着故事的结束,本来空无一人的空间内,突然涌起了一团黑雾,然后慢慢地变化成一道人影,陈默的身形,就这样突兀出现在房间里,如果这一幕被人看到,不知道会露出怎样惊讶的表情。
自己的第二个正式故事,也就这样结束了,一共七名参与者,最终三人生还的结果,基本上也符合故事在初期给予参与者设定的难度。
每一名参与者在回到现实世界之后,所做的第一件事,当然就是打开怪谈电台,查看自己在上一场故事中获得的剧情积分。
“完成‘七日死’主线剧情,并存活到故事结束,获得10点剧情积分。”
“提前破解‘诅咒游戏’并结束故事,额外获得20点剧情积分。”
“参与者陈默,本次故事共获得30点剧情积分。”
随着故事难度的提升,完成之后所获得的剧情积分,比之前也有所增加,唯一让陈默少许遗憾的是,这一次的故事之中,并没有触发可以获取的特殊物品。
之前的25点剧情积分,在购买了万能手机后余下20点,在加上本场故事的奖励,目前自己的积分总额,已经达到了看似相当可观的50点。
同时,在这一次的故事经历中,也让陈默见识到了特殊道具的作用,无论是林天恒手中的匕首,还是戴明寒的鬼手,都在故事中发挥出了强大的效果,尤其是戴明寒犹如恶灵附身般的右手,甚至可以直接接触鬼物,给陈默留下了深刻的印象!
“体内种鬼,原来,指的就是寄生类道具。”
寄生类道具,使用起来和普通道具有一些区别,在第一次使用之后,道具内禁锢的鬼物,就会进入到参与者的身体,听起来十分惊悚,但同时,也有一个显而易见的好处,就是一旦种鬼成功,这只鬼物也就成了参与者身体的一部分,以鬼驱鬼,不仅效果强大,而且也是特殊物品中,唯一可以与参与者灵魂绑定的道具。
但这种寄生类道具,也并非没有缺点,将鬼物植入身体,换句话而言等同于恶灵附身,伴随着强大的驱灵效果,一样也要承担巨大的风险,每一次使用道具,等于都是将附身的恶灵唤醒,随着使用次数的增加,灵体对于身体的侵蚀程度也会不断加深,这一点,从戴明寒身上就可以看出,起初只是手掌变黑,最后蔓延至整条右臂,想必,这就是体内种鬼的代价。
不过,在电台商城所出售的物品中,也应该有抑制恶灵侵蚀的道具。
这样想着,陈默随即打开了商城界面,经过这一段时间的了解,现在,他已经大致弄清楚了商城内的物品分类。
第一类是点券道具,主要有时间点券和金钱点券,虽然说1点积分就可以换取1万元华夏币,但实际上,如非必要,节目组内兑换点券的参与者并不多,毕竟大家手中的积分都不怎么宽裕,钱没了还可以再赚,命没了就什么都没了。
第二类就是日常道具,像什么真实的假证、万能手机、储物背包、核能手电之类,稀奇古怪,积分要求不高,当然道具本身也不具备驱灵效果,不过,却可以在故事中为参与者的行动提供不少便利,其中真实的假证和万能手机,更是收到参与者欢迎的“热销”物品。