第三九七章 费舍尔湾(2 / 2)

无敌坦克 赫墨 0 字 2022-02-20

“那好,都记住这一点,咱们继续下一场战斗!”陈墨说完,大手一挥,带领着一群人走出了这个大房间,登上各自的坦克,进入到了第二张作战地图。</p>

这个领土争夺战的第二个地图就是经典的费舍尔湾,这是一个集海湾、城镇、平原和丘陵于一体的大型地图,千米乘千米的面积。</p>

地图的东路,也就是8线和9线,是一个环绕着海湾的城镇,在城镇的中间位置,城镇的建筑物沿着整个地图的中央线向西延伸,形成了排列在城外大丘陵顶端分界线两侧的狭长城镇,这溜狭长的中央城镇,也是敌我双方各自空间的分界线;在中央城镇的南北两侧,则是一片海拔不断降低,但坡度却很缓和的平原,广阔的平原上除了稀稀拉拉的树木和灌木丛之外,空无一物,只是在临近双方基地的时候,才会出现几块巨岩。</p>

在地图的西路,也就是1线,则是一条并不是很深的地峡,这条地峡的长度大概五百米左右,里面除了灌木丛之外,就是一南一北以及中间e1的三块足以充当坦克掩体的巨岩。</p>

总得来说,这个地图除了东路城镇之外,其他地方的地形并不复杂,是难得一见的平坦地图。</p>

不过,熟悉这个地图的陈墨却非常清楚,这个地图看起来简单,但要真打起来,对各种战术的要求却是非常严格的。平坦而无遮挡物的地图,就意味着敌我双方的坦克非常容易被发现,并且会非常容易被集火,所以,这个地图的眼车是非常非常重要的。</p>

不过,这个地图要真说起来,非常好的眼车位却几乎没有,过于平坦的地势让任何地方都无法成为静默点灯的好位置,你能点亮别人,那么别人同样能够点亮你,这是一个相互作用的问题。</p>

正是因为这个原因,这个看起来简单的地图其实是一个非常危险的地图,因为你稍微一不注意,就可能在短短的几秒钟之内被集火致死。因此,这个图也非常容易成为一个蹲坑图。</p>

都不愿意前冲,因为一前冲的话,就容易被人家点亮,然后被集火,一套流程下来,基本上没有什么坦克能够抵挡得住,所以就会造成你不冲我同样也不冲的局面,两边蹲啊蹲的,就成了一个蹲坑图。</p>

陈墨自然清楚这个地图的利弊,也不想让这个地图成为一个蹲坑图,所以陈墨立刻很有针对性的下达了开局后的跑位命令。</p>

“这局战斗,因为咱们是出生在下方的二号基地,所以咱们的的整体战略目标就是东路城镇进攻,西路和中路防守!当然,具体的战术要根据实际情况进行变化!”</p>

“开局后,无聊,你的叉子直奔中央城镇南侧的f4,找个房子后面的草窝蹲下来,静默点灯。老j,你的62a去f6,同样是房子后面找个草窝静默点灯!你俩的任务可不轻,不仅要负责点灯,同时还要防御敌方的快车强突中央城镇,不过这个可能性很小,但不得不防。注意,敌方的火炮有两个位置可以蹲,一个是a1/a2区域,一个是a7/a8区域,所以你们俩静默点灯的时候,要注意尽量同时保证能防火炮,别让人家火炮一炮把你闷在那里!这个图,火炮可是非常喜欢盲击的,所以你们俩要小心。卡住中央城镇就可以!”</p>

“唐瑞,你的62a开局后到h2区域的灌木林中静默点灯,那里有一个土路的十字路口,非常明显,你的任务就是在十字路口的东南角,找个草窝蹲好,不要乱开炮,需要你支援的时候,我会通知你的!”</p>

“可可、宝宝,你俩的t57开局后直奔西路的g1区域,那里有一块巨岩,你俩的任务就是卡在巨岩的南侧,不要露头,同时防止敌方有可能在a8区域的火炮的打击,具体怎么藏,你俩到了那里自然就会清楚的!敌方开局有很大的可能性,派他们的中坦同样去卡g1岩石的,所以,你们俩卡到那里之后,先不要乱动,是攻击还是防御,听我的命令!我会跟你们一起去西路的!”(。。)</p>